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Adobe Illustrator CS6

Das umfassende Handbuch

Monika Gause (Autor)

Media-Kombination
810 Seiten | Ausstattung: Hardcover & DVD-ROM (Software)
2012
Rheinwerk
978-3-8362-1886-3 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Adobe Illustrator CS6 - Monika Gause
CHF 83,85 inkl. MwSt
zur Neuauflage
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Zu diesem Artikel existiert eine Nachauflage
Dieses Buch wird seinen Stammplatz auf Ihrem Schreibtisch finden. So haben Sie es immer zur Hand und können sich bei der Arbeit mit Adobe Illustrator helfen lassen.
Es behandelt – sich im Schwierigkeitsgrad steigernd – alle Themen rund um Illustrator, beginnend bei der Arbeitsoberfläche, dem Anlegen von Objekten über das Erstellen von Diagrammen und 3D-Live-Effekten bis hin zu Austausch, Weiterverarbeitung und Druck. Zahlreiche Praxisworkshops helfen Ihnen beim Erlernen der Werkzeuge, die Sie dann in eigenen Projekten einzusetzen wissen.
Zudem verrät die Autorin Ihre Tricks und gibt in Checklisten kurze Anleitungen für die Lösung typischer Problemfälle.

Aus dem Inhalt:

TEIL I: PROGRAMMOBERFLÄCHE UND GRUNDLAGEN
Die Arbeitsumgebung
Neue Funktionen
Vektorgrafik-Grundlagen
Arbeiten mit Dokumenten

TEIL II: OBJEKTE ERSTELLEN
Geometrische Objekte und Transformationen
Pfade konstruieren und bearbeiten
Freihand-Werkzeuge
Farbe
Flächen und Konturen gestalten

TEIL III: OBJEKTE ORGANISIEREN UND BEARBEITEN
Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren
Hierarchische Struktur: Ebenen, Aussehen
Transparenzen und Masken
Effekte

TEIL IV: SPEZIALOBJEKTE
Text und Typografie
Diagramme
Muster und Symbole
Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte
Dateien platzieren und mit Pixeldaten arbeiten

TEIL V: AUSGABE UND OPTIMIERUNG
Austausch, Weiterverarbeitung, Druck
Web- und Bildschirmgrafik
Personalisieren und erweitern
Von FreeHand zu Illustrator

Teil VI: ANHANG
Werkzeuge und Kurzbefehle
Glossar
Die DVD zum Buch
Index

Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.



Die Fachpresse zur Vorauflage:

Webstandards Magazin: »Ein Buch, das Lust auf das Arbeiten mit Illustrator macht.«

c't: »Gause erklärt Werkzeuge im Detail, illustriert Arbeitsschritte üppig mit Screenshots und packt handfeste Tipps gut auffindbar in die farbigen Kästen am Seitenrand.

Die gezeigten Beispiele sind einfach genug zum Nachbauen und gleichzeitig ansprechend genug zur Inspiration – diese Gratwanderung gelingt bei weitem nicht jedem, der über Vektorgrafikprogramme schreibt.«

Publisher: »Mit diesem Lern- und Nachschlagewerk werden Sie in der Lage sein, Illustrator professionell einzusetzen. Es bietet klar strukturiert und leicht verständlich Erläuterungen zu allen wichtigen Funktionen.«



Monika Gause ist freischaffende Kommunikationsdesignerin. Unter der Marke mediawerk gestaltet sie Print- und Bildschirm-Publikationen, erstellt Illustrationen, Animationen und Collagen. Darüber hinaus ist sie als Dozentin und als Software-Trainerin tätig.

Vorwort. 29

Teil I  Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen. 31

  1.  Die Arbeitsumgebung in Illustrator CS6. 33

       1.1. Der Arbeitsbereich. 33

       1.2. Bibliotheken verwenden. 42

       1.3. Der Anwendungsrahmen. 43

       1.4. Illustrator beenden. 46

       1.5. Adobe Bridge. 47

  2.  Neue Funktionen in CS6. 49

       2.1. Programmarchitektur. 49

       2.2. Grafikbearbeitung. 49

       2.3. Produktion. 50

       2.4. Im- und Export. 51

       2.5. Bedienung und Benutzeroberfläche. 51

  3.  Vektorgrafikgrundlagen. 53

       3.1. Warum wir mit Vektoren zeichnen. 53

       3.2. Funktionsweise von Vektorgrafik. 54

  4.  Arbeiten mit Dokumenten. 61

       4.1. Dokumente erstellen und öffnen. 61

       4.2. Im Dokument navigieren. 66

       4.3. 'Mehrseitige' Dokumente mit Zeichenflächen. 71

       4.4. Maßeinheiten und Lineale. 77

       4.5. Raster und Hilfslinien. 81

       4.6. Widerrufen und wiederherstellen. 89

       4.7. Dokumente speichern. 90

Teil II  Objekte erstellen. 97

  5.  Geometrische Objekte und Transformationen. 99

       5.1. Form- und Linien-Werkzeuge. 99

       5.2. Objekte, Pfade und Punkte auswählen. 110

       5.3. Objekte in der Stapelreihenfolge anordnen. 115

       5.4. Objekte gruppieren. 117

       5.5. Objekte bearbeiten. 118

       5.6. Objekte transformieren. 120

       5.7. Ausrichten und Verteilen. 135

  6.  Pfade konstruieren und bearbeiten. 141

       6.1. Die Anatomie eines Pfades. 141

       6.2. Pfade erstellen. 142

       6.3. Punkte und Pfadsegmente auswählen. 153

       6.4. Freihand-Auswahl mit dem Lasso. 156

       6.5. Punkte und Pfadsegmente bearbeiten. 156

       6.6. Pfade ergänzen und kombinieren. 163

       6.7. Strategien zum Zeichnen von Vektorpfaden. 168

  7.  Freihand-Werkzeuge. 175

       7.1. Freihand-Linien zeichnen. 175

       7.2. 'Natürlich' malen mit dem Borstenpinsel. 184

       7.3. Flächen malen mit dem Tropfenpinsel. 187

       7.4. Objekte intuitiv bearbeiten und Pfade vereinfachen. 191

       7.5. Objekte intuitiv deformieren mit den Verflüssigen-Werkzeugen. 195

  8.  Farbe. 201

       8.1. Farbmodelle. 201

       8.2. Farbmanagement. 203

       8.3. Dokumentfarbmodus. 209

       8.4. Farben anwenden und definieren. 210

       8.5. Mit Farbfeldern arbeiten. 215

       8.6. Farbfelder anwenden. 224

       8.7. Farbharmonien erarbeiten. 229

       8.8. Mit Kuler arbeiten. 232

       8.9. Interaktive Farbe verwenden. 234

       8.10. Farbfilter. 251

  9.  Flächen und Konturen gestalten. 255

       9.1. Standardkonturoptionen. 255

       9.2. Pfeilspitzen. 258

       9.3. Variable Konturstärken mit dem Breitenwerkzeug. 259

       9.4. Pinselkonturen. 264

       9.5. Auswahlen auf Farb- und Objektbasis. 278

       9.6. Verläufe. 281

       9.7. Gitterobjekte -- Verlaufsgitter. 295

Teil III  Objekte organisieren und bearbeiten. 309

10.  Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren. 311

       10.1. Objekte kombinieren. 311

       10.2. Objekte zerteilen -- Pathfinder. 316

       10.3. Formen intuitiv erstellen. 321

       10.4. Interaktiv malen. 324

       10.5. Linien in Flächen umwandeln. 333

       10.6. Formen und Objekte 'überblenden'. 339

       10.7. Objekte mit 'Hüllen' verzerren. 347

11.  Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen. 353

       11.1. Ebenen-Grundlagen. 353

       11.2. Mit dem Ebenen-Bedienfeld arbeiten. 356

       11.3. Objekt- und Ziel-Auswahl. 364

       11.4. Objekte mit Schnittmasken formen. 367

       11.5. Mit dem Isolationsmodus in tiefe Hierarchien vordringen. 371

       11.6. Aussehen-Eigenschaften. 373

       11.7. Aussehen-Eigenschaften mit der Pipette übertragen. 380

       11.8. Aussehen-Eigenschaften als Grafikstile speichern. 382

12.  Transparenzen und Masken. 393

       12.1. Deckkraft und Füllmethode. 393

       12.2. Deckkraftmasken. 403

       12.3. 'Transparenz'-Effekte. 410

       12.4. Transparenzen reduzieren. 411

       12.5. Transparenz speichern. 420

13.  Spezial-Effekte. 423

       13.1. Allgemeines zu Effekten. 423

       13.2. Konstruktionseffekte. 427

       13.3. Zeichnerische Effekte. 435

       13.4. Pixelbasierte Effekte. 442

       13.5. Special Effects. 455

Teil IV  Spezialobjekte. 461

14.  Text und Typografie. 463

       14.1. Textobjekte erzeugen. 463

       14.2. Textobjekte bearbeiten. 465

       14.3. Texte importieren. 475

       14.4. Textinhalte editieren. 478

       14.5. Zeichen formatieren. 487

       14.6. Absätze formatieren. 495

       14.7. Zeichen- und Absatzformate. 505

       14.8. Mit Texten gestalten. 507

       14.9. Von Text zu Grafik. 513

15.  Diagramme. 517

       15.1. Ein Diagramm erstellen. 517

       15.2. Kreisdiagramme. 521

       15.3. Säulen- und Balkendiagramme. 523

       15.4. Linien- und Flächendiagramme. 535

       15.5. Kombinierte Diagramme. 538

       15.6. Streu- oder Punktdiagramme. 540

       15.7. Netz- oder Radardiagramme. 541

       15.8. Diagramme weiterbearbeiten. 542

16.  Muster, Raster und Schraffuren. 547

       16.1. Füllmuster verwenden. 547

       16.2. Eigene Muster entwickeln. 552

       16.3. Schraffuren und Strukturen mit anderen Mitteln umsetzen. 563

17.  Symbole: Objektkopien organisieren. 565

       17.1. Wie funktionieren Symbole?. 565

       17.2. Symbole verwalten. 566

       17.3. Symbol-Werkzeuge. 571

       17.4. Eigene Symbole entwickeln. 578

18.  Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte. 585

       18.1. Zeichnungen in Fluchtpunktperspektive anlegen. 585

       18.2. 3D-Objekte mit den 3D-Effekten erzeugen. 597

       18.3. Oberflächen-Mapping. 611

19.  Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten. 619

       19.1. Externe Dateien integrieren. 621

       19.2. Platzierte Daten verwalten. 628

       19.3. Bilddaten bearbeiten. 631

       19.4. Pixeldaten vektorisieren. 636

       19.5. Der Bildnachzeichner. 639

Teil V  Ausgabe und Optimierung. 653

20.  Austausch, Weiterverarbeitung, Druck. 655

       20.1. Export für Layout und Bildbearbeitung. 655

       20.2. Ausgabe als PDF. 663

       20.3. Grafiken für den Druck vorbereiten. 667

       20.4. Ausdrucken. 680

       20.5. Mit Verknüpfungen und Fonts verpacken. 691

21.  Web- und Bildschirmgrafik. 693

       21.1. Screendesign mit Illustrator. 693

       21.2. Bildformate: GIF, JPEG und PNG. 705

       21.3. SVG. 708

       21.4. Flash. 712

       21.5. FXG. 720

       21.6. Video und Film. 722

22.  Personalisieren und erweitern. 727

       22.1. Anpassen. 727

       22.2. Automatisieren mit Aktionen. 733

       22.3. JavaScript & Co. 744

       22.4. Variablen. 748

       22.5. Erweitern. 751

23.  Von FreeHand zu Illustrator. 753

       23.1. Die Arbeitsumgebung einrichten. 753

       23.2. Vom Dokument zum Objekt. 755

       23.3. Auswählen. 758

       23.4. Konstruieren und zeichnen. 761

       23.5. Objekte bearbeiten. 764

       23.6. Füllungen, Konturen, Eigenschaften. 767

       23.7. Spezial-Objekte und -Effekte. 771

       23.8. Text. 773

       23.9. Ausgabe. 774

24.  Werkzeuge und Kurzbefehle. 777

       24.1. Das Werkzeugbedienfeld. 777

       24.2. Alle Werkzeuge auf einen Blick. 778

       24.3. Tastatur-Kurzbefehle. 779

25.  Plug-ins für Illustrator. 787

  Index. 793

Erscheint lt. Verlag 1.10.2012
Reihe/Serie Galileo Design
Verlagsort Bonn
Sprache deutsch
Maße 190 x 240 mm
Gewicht 2365 g
Themenwelt Informatik Grafik / Design Illustrator
Schlagworte Illustrator • Illustrator CS6 (Adobe); Handbuch/Lehrbuch • Illustrator CS6; Handbuch/Lehrbuch • Illustrator Tipps • Illustrator Training • Vektorgrafik • Zeichnen
ISBN-10 3-8362-1886-0 / 3836218860
ISBN-13 978-3-8362-1886-3 / 9783836218863
Zustand Neuware
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
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