Adobe Illustrator CC
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Ein umfassendes Lern- und Nachschlagewerk für jeden Illustrator-Anwender.
Monika Gause ist freischaffende Kommunikationsdesignerin. Unter der Marke mediawerk gestaltet sie Print- und Bildschirm-Publikationen, erstellt Illustrationen, Animationen und Collagen. Darüber hinaus ist sie als Dozentin und als Software-Trainerin tätig.
Aus dem Inhalt:
TEIL I: PROGRAMMOBERFLÄCHE UND GRUNDLAGEN
Die Arbeitsumgebung
Neue Funktionen
Vektorgrafik-Grundlagen
Arbeiten mit Dokumenten
TEIL II: OBJEKTE ERSTELLEN
Geometrische Objekte und Transformationen
Pfade konstruieren und bearbeiten
Freihand-Werkzeuge
Farbe
Flächen und Konturen gestalten
TEIL III: OBJEKTE ORGANISIEREN UND BEARBEITEN
Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren
Hierarchische Struktur: Ebenen, Aussehen
Transparenzen und Masken
Effekte
TEIL IV: SPEZIALOBJEKTE
Text und Typografie
Diagramme
Muster und Symbole
Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte
Dateien platzieren und mit Pixeldaten arbeiten
TEIL V: AUSGABE UND OPTIMIERUNG
Austausch, Weiterverarbeitung, Druck
Web- und Bildschirmgrafik
Personalisieren und erweitern
Von FreeHand zu Illustrator
Teil VI: ANHANG
Werkzeuge und Kurzbefehle
Glossar
Die DVD zum Buch
Index
Vorwort ... 29
TEIL I Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen ... 31
1. Die Arbeitsumgebung in Illustrator CC ... 33
1.1 ... Der Arbeitsbereich ... 33
1.2 ... Bibliotheken verwenden ... 42
1.3 ... Der Anwendungsrahmen ... 43
1.4 ... Illustrator beenden ... 47
1.5 ... Adobe Bridge ... 48
2. Neue Funktionen in CC ... 49
2.1 ... Systemanpassung ... 49
2.2 ... Konstruktion ... 50
2.3 ... Bearbeiten ... 50
2.4 ... Produktion ... 51
2.5 ... Webentwicklung ... 52
3. Vektorgrafik-Grundlagen ... 53
3.1 ... Warum wir mit Pfaden zeichnen ... 53
3.2 ... Funktionsweise von Vektorgrafik ... 54
4. Arbeiten mit Dokumenten ... 61
4.1 ... Dokumente erstellen und öffnen ... 61
4.2 ... Im Dokument navigieren ... 66
4.3 ... "Mehrseitige" Dokumente mit Zeichenflächen ... 71
4.4 ... Maßeinheiten und Lineale ... 77
4.5 ... Raster und Hilfslinien ... 81
4.6 ... Widerrufen und wiederherstellen ... 89
4.7 ... Dokumente speichern ... 90
TEIL II Objekte erstellen ... 97
5. Geometrische Objekte und Transformationen ... 99
5.1 ... Form- und Linien-Werkzeuge ... 99
5.2 ... Objekte, Pfade und Punkte auswählen ... 110
5.3 ... Objekte in der Stapelreihenfolge anordnen ... 115
5.4 ... Objekte gruppieren ... 117
5.5 ... Objekte bearbeiten ... 118
5.6 ... Objekte transformieren ... 120
5.7 ... Ausrichten und Verteilen ... 137
6. Pfade konstruieren und bearbeiten ... 143
6.1 ... Die Anatomie eines Pfades ... 143
6.2 ... Pfade erstellen ... 144
6.3 ... Punkte und Pfadsegmente auswählen ... 155
6.4 ... Freihand-Auswahl mit dem Lasso ... 158
6.5 ... Punkte und Pfadsegmente bearbeiten ... 158
6.6 ... Pfade ergänzen und kombinieren ... 165
6.7 ... Strategien zum Zeichnen von Vektorpfaden ... 171
7. Freihand-Werkzeuge ... 179
7.1 ... Freihand-Linien zeichnen ... 179
7.2 ... "Natürlich" malen mit dem Borstenpinsel ... 188
7.3 ... Flächen malen mit dem Tropfenpinsel ... 191
7.4 ... Objekte intuitiv bearbeiten und Pfade vereinfachen ... 195
7.5 ... Objekte intuitiv deformieren mit den Verflüssigen-Werkzeugen ... 199
8. Farbe ... 205
8.1 ... Farbmodelle ... 205
8.2 ... Farbmanagement ... 207
8.3 ... Dokumentfarbmodus ... 213
8.4 ... Farben anwenden und definieren ... 214
8.5 ... Mit Farbfeldern arbeiten ... 219
8.6 ... Farbfelder anwenden ... 228
8.7 ... Farbharmonien erarbeiten ... 233
8.8 ... Mit Kuler arbeiten ... 236
8.9 ... Farbharmonien anwenden ... 238
8.10 ... Farbfilter ... 255
9. Flächen und Konturen gestalten ... 259
9.1 ... Standard-Konturoptionen ... 259
9.2 ... Pfeilspitzen ... 262
9.3 ... Variable Konturstärken mit dem Breitenwerkzeug ... 263
9.4 ... Pinselkonturen ... 268
9.5 ... Auswahlen auf Farb- und Objektbasis ... 285
9.6 ... Verläufe ... 288
9.7 ... Gitterobjekte -- Verlaufsgitter ... 303
TEIL III Objekte organisieren und bearbeiten ... 317
10. Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren ... 319
10.1 ... Objekte kombinieren ... 319
10.2 ... Objekte zerteilen -- Pathfinder ... 324
10.3 ... Formen intuitiv erstellen ... 329
10.4 ... Interaktiv malen ... 332
10.5 ... Linien in Flächen umwandeln ... 342
10.6 ... Formen und Objekte "überblenden" ... 348
10.7 ... Objekte mit "Hüllen" verzerren ... 356
11. Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen ... 363
11.1 ... Ebenen-Grundlagen ... 363
11.2 ... Mit dem Ebenen-Bedienfeld arbeiten ... 366
11.3 ... Objekt- und Ziel-Auswahl ... 374
11.4 ... Objekte mit Schnittmasken formen ... 377
11.5 ... Mit dem Isolationsmodus in tiefe Hierarchien vordringen ... 381
11.6 ... Aussehen-Eigenschaften ... 383
11.7 ... Aussehen-Eigenschaften mit der Pipette übertragen ... 390
11.8 ... Aussehen-Eigenschaften als Grafikstile speichern ... 392
12. Transparenzen und Masken ... 403
12.1 ... Deckkraft und Füllmethode ... 403
12.2 ... Deckkraftmasken ...
Das Werk beeindruckt auch erfahrene digitale Pfadfinder mit enzyklopädischer Vollständigkeit. Verband Druck+Medien Nord-West 201501
| Erscheint lt. Verlag | 27.9.2013 |
|---|---|
| Reihe/Serie | Galileo Design |
| Verlagsort | Bonn |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 190 x 240 mm |
| Gewicht | 2310 g |
| Themenwelt | Informatik ► Grafik / Design ► Illustrator |
| Schlagworte | Creative Suite • Illustrator • Illustrator CC • Illustrator CC (Adobe) • Illustrator CC (Adobe); Handbuch/Lehrbuch • Illustrator CS6 (Adobe); Handbuch/Lehrbuch • Illustrator Training • Vektorgrafik • Zeichnen |
| ISBN-10 | 3-8362-2451-8 / 3836224518 |
| ISBN-13 | 978-3-8362-2451-2 / 9783836224512 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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