Marketing
1998
Schäffer-Poeschel (Hersteller)
978-3-7910-1245-2 (ISBN)
Schäffer-Poeschel (Hersteller)
978-3-7910-1245-2 (ISBN)
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PC mit 100 MHz-Prozessor (mind.), 16 MB RAM, 100 KB freier Festplattenspeicher, VGA-Karte mit 256 Farben (640x480-Auflösung), CD-ROM Laufwerk, MS-Windows (3.1x, 95, NT) (event. Konfigurierung für MCI und Soundkarte).
Lauffähig unter Windows Vista.
Interaktive hypertextbasierte Lernsoftware ist das ideale Medium zum Lernen, um sich gezielt zu informieren und zu üben. Das Thema "Marketing" wird in einem umfangreichen Wissensnetz dargestellt, durch das der Nutzer problemlos navigieren kann. Aufbauend auf den Grundlagen des Marketing werden die Themen Marketingforschung, Konsumentenverhalten, Marketingstrategien, Produkt-, Preis-, Kommunikations-und Distributionspolitik sowie Marketingorganisation behandelt. Zahlreiche Übungen, Aufgaben und Klausuren ermöglichen die sofortige Anwendung und Überprüfung der erlernten Inhalte. Zahlreiche Übungen und Aufgaben, Multimedia-Elemente und Fallbeispiele aus Unternehmen erleichtern das Lernen, verdeutlichen und veranschaulichen die Inhalte. Die Auswahl persönlicher Lernziele erlaubt eine optimale Vermittlung der relevanten Inhalte.
Systemvoraussetzungen: PC mit 100 MHz-Prozessor, Windows 3.1x, 95, NT, 16 MB RAM, 100 KB freier Festplattenspeicher, VGA-Karte mit 256 Farben, CD-ROM-Laufwerk
Lauffähig unter Windows Vista.
Interaktive hypertextbasierte Lernsoftware ist das ideale Medium zum Lernen, um sich gezielt zu informieren und zu üben. Das Thema "Marketing" wird in einem umfangreichen Wissensnetz dargestellt, durch das der Nutzer problemlos navigieren kann. Aufbauend auf den Grundlagen des Marketing werden die Themen Marketingforschung, Konsumentenverhalten, Marketingstrategien, Produkt-, Preis-, Kommunikations-und Distributionspolitik sowie Marketingorganisation behandelt. Zahlreiche Übungen, Aufgaben und Klausuren ermöglichen die sofortige Anwendung und Überprüfung der erlernten Inhalte. Zahlreiche Übungen und Aufgaben, Multimedia-Elemente und Fallbeispiele aus Unternehmen erleichtern das Lernen, verdeutlichen und veranschaulichen die Inhalte. Die Auswahl persönlicher Lernziele erlaubt eine optimale Vermittlung der relevanten Inhalte.
Systemvoraussetzungen: PC mit 100 MHz-Prozessor, Windows 3.1x, 95, NT, 16 MB RAM, 100 KB freier Festplattenspeicher, VGA-Karte mit 256 Farben, CD-ROM-Laufwerk
Prof. em. Dr. Wolfgang Uhr, ehemals Lehrstuhl für Wirtschaftsinformatik, insbes. Informationssysteme in Industrie und Handel, TU Dresden; Prof. Dr. Stefan Müller, Lehrstuhl für Betriebswirtschaftlehre, insbes. Marketing, TU Dresden
| Reihe/Serie | BWL Lernsoftware Interaktiv |
|---|---|
| Sprache | deutsch |
| Gewicht | 101 g |
| Themenwelt | Wirtschaft ► Betriebswirtschaft / Management ► Marketing / Vertrieb |
| Schlagworte | Marketing • Marketing /CD-ROM • Software (CD-ROM) • SOFTWARE/Wirtschaft/Werbung, Marketing |
| ISBN-10 | 3-7910-1245-2 / 3791012452 |
| ISBN-13 | 978-3-7910-1245-2 / 9783791012452 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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