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Digital unterrichten - Klasse 5-10

Apps & Co. für Spiele im Deutschunterricht gezielt einsetzen - Fertige Stundenentwürfe - Kopiervorlagen
Buch | Softcover
64 Seiten
2023
Cornelsen Pädagogik (Verlag)
978-3-589-16931-3 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Digital unterrichten - Klasse 5-10 - Martin Staeckling
CHF 24,50 inkl. MwSt

Mit digitalen Medien Lehrplanthemen vielfältiger unterrichten!

Die Tipps, Ideen und fertigen Stundenentwürfe in diesem Buch helfen Deutsch-Lehrkräften der Klassen 5 bis 10, digitale Medien im Unterricht dort zu nutzen, wo sie das Lernen besser und leichter machen: Gamification ist Ihr Türöffner für digitales Lehren, Lernen, Arbeiten und Üben.

Der Band Apps & Co. für Spiele im Deutschunterricht gezielt einsetzen

  • macht viele Vorschläge für direkt umsetzbare Stundenentwürfe,
  • eignet sich für Tabletklassen,
  • sorgt für mehr Spaß am Lernen durch Gamification von Unterrichtsinhalten und
  • zeigt wie Quizze zur Sicherung von Lerninhalten genutzt werden.

Für die Umsetzung der Ideen und Stundenentwürfe sind nur geringe Vorkenntnisse erforderlich.

Erscheinungsdatum
Reihe/Serie Digital unterrichten, Klasse 5-10
Sprache deutsch
Maße 210 x 297 mm
Gewicht 208 g
Themenwelt Sozialwissenschaften Pädagogik Schulpädagogik / Sekundarstufe I+II
Schlagworte Apps & Co. für Spiele im Deutschunterricht gezielt einsetzen • digital unterrichten • Pädagogik
ISBN-10 3-589-16931-1 / 3589169311
ISBN-13 978-3-589-16931-3 / 9783589169313
Zustand Neuware
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von Eva Blum; Hans-Joachim Blum

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