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Spielen und Erleben mit digitalen Medien (eBook)

Pädagogische Konzepte und praktische Anleitungen

Andrea Winter (Herausgeber)

eBook Download: PDF
2011 | 1. Auflage
208 Seiten
Ernst Reinhardt Verlag
978-3-497-60035-9 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Spielen und Erleben mit digitalen Medien -
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Spielkonzepte mit digitalen Medien
Kreative Spielmethoden mit digitalen Medien ermöglichen ganz neue Wege in der pädagogischen Arbeit! So können Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene auf eine Art und Weise angesprochen werden, die an ihre oft medial geprägte Lebenswelt anschließt. Die AutorInnen stellen verschiedene Varianten mobiler Spielansätze vor, wie z. B. Geocaching, Medienrallyes oder mobile, spielbasierte Lernansätze, aber auch den Einsatz von Computerspielen in schulischen und außerschulischen Bereichen bis hin zum Medieneinsatz in der Seniorenarbeit.
Fachbegriffe werden verständlich erklärt und erprobte Konzepte werden so vorgestellt, dass auch der "mediale Laie" einen leichten Zugang findet.
Zu diesem Buch gibt es unter unter https://e-u-l.reinhardt-verlag.de hilfreiche Literaturhinweise, Links, Filme, Checklisten, Konzeptideen und vieles mehr.

Andrea Winter, Kunstpäd. (M.A.) mit umweltpäd. Weiterbildung, Schwerpunkte Erlebnispäd. und Natur & Kunst, Fortbildungen zu Rollenspielen und Alternate Reality Games, Gymnasial- und Realschullehrerin, Dozentin an der Universität Frankfurt in den Bereichen Kreatives Lehren und Lernen sowie Neue Medien, des Weiteren Dozentin an der Universität Würzburg.

Erscheint lt. Verlag 26.10.2011
Reihe/Serie erleben & lernen
erleben & lernen
Mitarbeit Herausgeber (Serie): Holger Seidel, Werner Michl, Janne Fengler
Verlagsort München
Sprache deutsch
Themenwelt Geisteswissenschaften
Sozialwissenschaften Pädagogik Sozialpädagogik
Schlagworte Alternate Reality Games • digital • Digitale Medien • Erlebnispädagogik • Medien • Neue Medien
ISBN-10 3-497-60035-0 / 3497600350
ISBN-13 978-3-497-60035-9 / 9783497600359
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