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Spielen und Erleben mit digitalen Medien

Pädagogische Konzepte und praktische Anleitungen

Andrea Winter (Herausgeber)

Buch | Softcover
208 Seiten
2011
Ernst Reinhardt Verlag
978-3-497-02245-8 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Spielen und Erleben mit digitalen Medien -
CHF 37,65 inkl. MwSt
Spielkonzepte mit digitalen Medien Kreative Spielmethoden mit digitalen Medien ermöglichen ganz neue Wege in der pädagogischen Arbeit! So können Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene auf eine Art und Weise angesprochen werden, die an ihre oft medial geprägte Lebenswelt anschließt. Die AutorInnen stellen verschiedene Varianten mobiler Spielansätze vor, wie z. B. Geocaching, Medienrallyes oder mobile, spielbasierte Lernansätze, aber auch den Einsatz von Computerspielen in schulischen und außerschulischen Bereichen bis hin zum Medieneinsatz in der Seniorenarbeit. Fachbegriffe werden verständlich erklärt und erprobte Konzepte werden so vorgestellt, dass auch der "mediale Laie" einen leichten Zugang findet. Zu diesem Buch gibt es ab Erscheinen hilfreiche Literaturhinweise, Links, Filme, Checklisten, Konzeptideen und vieles mehr auf der Website des Verlags. Diese finden Sie unter e-u-l.reinhardt-verlag.de/digitale-medien.

Andrea Winter, Kunstpäd. (M.A.) mit umweltpäd. Weiterbildung, Schwerpunkte Erlebnispäd. und Natur & Kunst, Fortbildungen zu Rollenspielen und Alternate Reality Games, Gymnasial- und Realschullehrerin, Dozentin in den Bereichen Kreatives Lehren und Lernen sowie Neue Medien, Goethe-Univ. Frankfurt.

Erscheint lt. Verlag 26.10.2011
Reihe/Serie erleben & lernen ; 14
Mitarbeit Herausgeber (Serie): Holger Seidel, Werner Michl, Janne Fengler
Zusatzinfo 26 Abb. 6 Tab.
Verlagsort München
Sprache deutsch
Maße 160 x 240 mm
Gewicht 340 g
Themenwelt Schulbuch / Wörterbuch Unterrichtsvorbereitung Unterrichts-Handreichungen
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Medienwissenschaft
Sozialwissenschaften Pädagogik Sozialpädagogik
Schlagworte Alternate Reality Games • digital • Digitale Medien • Erlebnispädagogik • Medien • Medienpädagogik • Neue Medien
ISBN-10 3-497-02245-4 / 3497022454
ISBN-13 978-3-497-02245-8 / 9783497022458
Zustand Neuware
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