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Teaching the Game (eBook)

A collection of syllabi for game design, development, and implementation, Vol. 2
eBook Download: EPUB
2021
Lulu.com (Verlag)
9781257000661 (ISBN)
Systemvoraussetzungen
3,64 inkl. MwSt
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The goal of this book was to collect interdisciplinary syllabi of courses that implement, utilize, and/or teach the development or analyses of games. Chapters include a catalog description, course purposes and objectives, context, pedagogy, assignments, assessment, an expanded course outline, and a set of best practices for instruction. Readers will be able to develop or adapt their own syllabi drawing on the expertise of international leaders in gaming.
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