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Videospiele und Kommunikation (eBook)

Sprachgebrauch der Videospielkultur
eBook Download: PDF
2012 | 1. Auflage
GRIN Verlag
978-3-656-22308-5 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Videospiele und Kommunikation - Kristijan Zrinski
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Studienarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Didaktik für das Fach Deutsch - Pädagogik, Sprachwissenschaft, Note: 2,0, Universität Trier, Veranstaltung: Sprache und Handeln, insbesondere im Kontext von Mehrsprachigkeit, Sprache: Deutsch, Abstract: Kommunikation ist ein wesentlicher Bestandteil des menschlichen Lebens. Kommunikation ist Leben. Schon Paul Watzlawick stellte fest: "Man kann nicht nicht kommunizieren!" Auf irgendeine Weise, sei es verbal oder non-verbal, kommuniziert bzw. teilt (aus dem Lateinischen communicare - 'mitteilen') man seniem Gesprächspartner also immer etwas mit. Die Interaktion zwischen zwei oder mehreren Personen steht demnach im Vordergrund und ist unter anderem nicht nur Vorausssetzung einer traditionellen-zwischenmenchlichen Kommunikation, sondern auch weiterer Kommunikationsformen, wie zum Beispiel der Massenmedien. [...]
Erscheint lt. Verlag 21.6.2012
Verlagsort München
Sprache deutsch
Themenwelt Literatur
Sachbuch/Ratgeber
Schulbuch / Wörterbuch Lektüren / Interpretationen Deutsch
Schulbuch / Wörterbuch Wörterbuch / Fremdsprachen
Geisteswissenschaften Sprach- / Literaturwissenschaft Literaturwissenschaft
Schlagworte Kommunikation • Sprachgebrauch • Videospiele • Videospielkultur
ISBN-10 3-656-22308-4 / 3656223084
ISBN-13 978-3-656-22308-5 / 9783656223085
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