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Künstliche Intelligenz einfach visuell programmieren (eBook)

Eigene KI-Spiele & Co. mit Scratch und Python

(Autor)

eBook Download: PDF
2025 | 1., 2026
176 Seiten
mitp Verlags GmbH & Co.KG
978-3-7475-1088-9 (ISBN)

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Erscheint lt. Verlag 8.12.2025
Reihe/Serie mitp für Kids
Sprache deutsch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Schlagworte arduino kinder buch • arduino mit sensoren • bilderkennung kinder • Buch • Bücher • coding buch kinder • KI • ki anfängerbuch • ki bildung kinder • ki buch einsteiger • KI Buch Kinder • KI einfach erklärt • ki einsteiger buch • KI für Kinder • ki kreativ kinder • ki lernen kinder • ki mit pictoblox • ki mit sensoren • kinderbuch ki programmieren • kinder lernen programmieren • ki programmieren kinder • ki projekte kinder • ki spielprogrammierung • klassifizierung ki kinder • Künstliche Intelligenz • künstliche intelligenz für schule • Künstliche Intelligenz Kinder • mitp • ml kinder buch • no code für kinder • pictoblox scratch • programmierbuch kinder ab 12 • programmieren für schüler • Programmieren lernen Kinder • programmieren mit pictoblox • programmierprojekte kinder • python einsteiger kinder • python für kinder • python kinder buch • python mit scratch lernen • python visuell lernen • regression einfach erklärt • scratch ki tutorial • Scratch programmieren lernen • scratch python buch • sensoren mit arduino lernen • spiele programmieren kinder • visuelle programmierung kinder
ISBN-10 3-7475-1088-4 / 3747510884
ISBN-13 978-3-7475-1088-9 / 9783747510889
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