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Einstieg in Unity - Thomas Theis

Einstieg in Unity

2D- und 3D-Spiele entwickeln

(Autor)

Buch | Hardcover
476 Seiten | Ausstattung: Online Resource
2023
Rheinwerk (Verlag)
978-3-8362-9267-2 (ISBN)
CHF 48,85 inkl. MwSt
  • Titel ist leider vergriffen;
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Nutzen Sie die geniale Game Engine Unity, um eigene Spiele zu entwickeln! Erfolgsautor Thomas Theis zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie es geht – von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie ohne Vorkenntnisse und ohne externe Software alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen. Unity bietet eine Fülle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob es um Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive geht: Lernen Sie erst mit 2D- und dann mit 3D-Spielen, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. Mit 18 vollständigen Spieleprojekten aus vielen Genres.
Erscheint lt. Verlag 28.3.2023
Sprache deutsch
Maße 172 x 230 mm
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
Schlagworte Computer-Spiele programmieren entwickeln • C#-Skripte • Einsteiger Einstieg Einführung • Game Development Design • Gaming • Hand-Buch Bücher lernen Grundlagen Kurse Tipps Tricks Tutorials Wissen Anleitung Training Ausbildung • Spiele-Entwicklung • Spiele-Programmierung • UNITY
ISBN-10 3-8362-9267-X / 383629267X
ISBN-13 978-3-8362-9267-2 / 9783836292672
Zustand Neuware
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
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2D- und 3D-Spiele entwickeln

von Thomas Theis

Buch | Softcover (2025)
Rheinwerk (Verlag)
CHF 48,85