Programmieren lernen mit Computerspielen
In Visual Basic 5.0 / 6.0
Seiten
2018
|
2. Auflage
BoD – Books on Demand (Verlag)
978-3-8330-0148-2 (ISBN)
BoD – Books on Demand (Verlag)
978-3-8330-0148-2 (ISBN)
Dieses Buch führt Sie ohne Vorkenntnisse anhand der Entwicklung eines Computerspiels in die Programmierung mit Visual Basic 5.0 / 6.0 ein. Zunächst erfahren Sie einige Grundlagen des Programmierens, bevor wir uns Schritt für Schritt an die Erstellung unseres Spieles machen.Sie lernen etwas über Oberflächengestaltung, Spielsteuerung und Dateiverarbeitung. Auch die Themen Sound und Grafik werden kurz angeschnitten. Am Ende werden Sie ein selbst programmiertes Spiel in Händen halten, das Sie auch verstanden haben werden.Ausgehend von diesen Erfahrungen können Sie weitere eigene Spiele erstellen. Dazu erhalten Sie noch einige Tipps zur Programmierung weiterer ausgesuchter Spiele.Eine kurze Übersicht im Anhang rundet diese kleine Einführung ab.Viel Spaß am Gerät!
Holger Junghardt kam schon im vergangenen Jahrhundert in Berührung mit dem Buddhismus. Seine Erfahrungen sammelte er in Meditationen, Dharma-Vorträgen, Retreats sowie durch Achtsamkeit im Alltag Holger Junghardt came into contact with Buddhism already in the last century. He gained his experience in meditations, Dharma lectures, retreats and through mindfulness in everyday life.
| Erscheint lt. Verlag | 29.3.2018 |
|---|---|
| Sprache | deutsch |
| Maße | 170 x 220 mm |
| Gewicht | 174 g |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge |
| Schlagworte | Computerspiele • Games • HC/Informatik, EDV/Programmiersprachen • Programmierung • Visual BASIC |
| ISBN-10 | 3-8330-0148-8 / 3833001488 |
| ISBN-13 | 978-3-8330-0148-2 / 9783833001482 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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