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Programmieren lernen mit Computerspielen (eBook)

In Visual Basic 5.0 / 6.0
eBook Download: EPUB
2018 | 2. Auflage
92 Seiten
Books on Demand (Verlag)
978-3-8448-5452-7 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Programmieren lernen mit Computerspielen - Holger Junghardt
Systemvoraussetzungen
5,99 inkl. MwSt
(CHF 5,85)
Der eBook-Verkauf erfolgt durch die Lehmanns Media GmbH (Berlin) zum Preis in Euro inkl. MwSt.
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Dieses Buch führt Sie ohne Vorkenntnisse anhand der Entwicklung eines Computerspiels in die Programmierung mit Visual Basic 5.0 / 6.0 ein.
Zunächst erfahren Sie einige Grundlagen des Programmierens, bevor wir uns Schritt für Schritt an die Erstellung unseres Spieles machen.
Sie lernen etwas über Oberflächengestaltung, Spielsteuerung und Dateiverarbeitung. Auch die Themen Sound und Grafik werden kurz angeschnitten.
Am Ende werden Sie ein selbst programmiertes Spiel in Händen halten, das Sie auch verstanden haben werden.
Ausgehend von diesen Erfahrungen können Sie weitere eigene Spiele erstellen. Dazu erhalten Sie noch einige Tipps zur Programmierung weiterer ausgesuchter Spiele.
Eine kurze Übersicht im Anhang rundet diese kleine Einführung ab.
Viel Spaß am Gerät!
Erscheint lt. Verlag 18.4.2018
Sprache deutsch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Schlagworte Computerspiele • Games • Programmierung • Visual BASIC
ISBN-10 3-8448-5452-5 / 3844854525
ISBN-13 978-3-8448-5452-7 / 9783844854527
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