Python kinderleicht! (eBook)
326 Seiten
dpunkt (Verlag)
978-3-86491-905-3 (ISBN)
"Python kinderleicht" macht die Sprache lebendig und zeigt Dir (und Deinen Eltern) die Welt der Programmierung. Jason R. Briggs führt Dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Python. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, bei denen es um gefräßige Monster, Geheimagenten oder diebische Raben geht. Neue Begriffe werden erklärt, der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen. Witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß.
Jedes Kapitel endet mit Programmier-Rätseln, an denen Du das Gelernte üben und Dein Verständnis vertiefen kannst. Am Ende des Buches wirst Du zwei komplette Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten "Pong" und "Herr Strichmann rennt zum Ausgang" – ein Plattformspiel mit Sprüngen, Animation und vielem mehr.
Indem Du Seite für Seite neue Programmierabenteuer bestehst, wirst Du immer mehr zum erfahrenen Python-Programmierer.
- Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen.
- Du erfährst, wie man mit Funktionen und Modulen den Programmcode organisieren und wiederverwenden kann.
- Du wirst mit Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingten Anweisungen vertraut und lernst, mit Objekten und Methoden umzugehen.
- Du zeichnest Formen mit dem Python-Modul Turtle und erstellst Spiele, Animationen und andere grafische Wunder mit tkinter.
Und: "Python kinderleicht" macht auch für Erwachsene das Programmierenlernen zum Kinderspiel!
Alle Programme findest Du auch zum Herunterladen auf der Website!
Jason R. Briggs ist seit dem Alter von acht Jahren Programmierer und hat als erste Programmiersprache BASIC auf einem Radio Shack TRS-80 erlernt. Er hat als Entwickler und Systemarchitekt professionell Software programmiert und als Autor für das Java Developers's Journal gearbeitet. Seine Artikel sind in JavaWorld, ONJava und ONLamp erschienen. Python kinderleicht ist sein erstes Buch. Du kannst mit Jason über seine Homepage jasonrbriggs.com/ oder per E-Mail mail@jasonrbriggs.com Kontakt aufnehmen.
| Erscheint lt. Verlag | 9.3.2016 |
|---|---|
| Übersetzer | Volker Haxsen |
| Verlagsort | Heidelberg |
| Sprache | deutsch |
| Themenwelt | Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge ► Python |
| Schlagworte | Einsteiger • Lernen • Programmieren • Programmierrätsel • Programmiersprache • Programmierung • Spiele |
| ISBN-10 | 3-86491-905-3 / 3864919053 |
| ISBN-13 | 978-3-86491-905-3 / 9783864919053 |
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