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Praxishandbuch Facebook-Programmierung

Buch | Hardcover
304 Seiten
2015
O'Reilly (Verlag)
978-3-95561-794-3 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Praxishandbuch Facebook-Programmierung - Stephan Alber, Klaus Breyer, Kornelius Nägele
CHF 48,85 inkl. MwSt
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Praxishandbuch Facebook-Programmierung zeigt, dass man keine außergewöhnlichen Hürden nehmen muss, um Teil der technischen Facebook-Welt zu werden. Die Anforderungen an Facebook-Anwendungsprogrammierer unterscheiden sich nicht sonderlich von den gängigen, modernen Web-Techniken. Im Buch wird der Einsatz der JavaScript- und PHP-Entwicklungswerkzeuge von Facebook anhand praktischer Beispiele erklärt.
Praxishandbuch Facebook-Programmierung zeigt, dass man keine außergewöhnlichen Hürden nehmen muss, um Teil der technischen Facebook-Welt zu werden.

Die Anforderungen an Facebook-Anwendungsprogrammierer unterscheiden sich nicht sonderlich von den gängigen, modernen Web-Techniken. Im Buch wird der Einsatz der JavaScript- und PHP-Entwicklungswerkzeuge von Facebook anhand praktischer Beispiele erklärt.

Rüstzeug für Facebook-Programmierer
Die Autoren starten sofort mit einer ersten Facebook-Anwendung, um die Einrichtung eines Entwickler-Account und einer ersten Anwendungsinstanz zu zeigen. Ans Eingemachte geht es, wenn der Aufbau der Facebook-API erklärt wird, welche Endpunkte es dabei gibt und wie sie mit den Facebook SDKs angesprochen werden können. Da die Graph-API der Grundbaustein für jegliche Facebook-Plattform-Funktionalität ist, wird dem Thema ein ganzes Kapitel gewidmet. Twitter Bootstrap, Parse und JavaScript-Templates mittels Handlebars schließen den Grundlagenteil ab.

Anwendungsbeispiele
Über die praktische Erstellung von Anwendungen stellen die Autoren die ganze Bandbreite der Facebook-Plattform vor. Die Anwendungsbeispiele behandeln Themen wie Location-Services, der Umgang mit Bildern und die Implementierung von Wettbewerben. Dabei werden auch erweiterte Features wie die Darstellung von Open-Graph-Stories im Newsfeed behandelt.

Facebook als Spiele-Plattform
Im Anschluss bringen die Autoren dem Leser Facebook-Plattform-Features näher, die sich speziell zum Einsatz in Spielen eignen. Da sich ein Spiel nicht von alleine verbreitet , erfährt der Leser auch, wie man Highscores und Achievements veröffentlicht.

Nutzerdaten richtig auslesen, Performance analysieren
Mit der Einführung der Graph API 2.0 verstärkt Facebook seine Ambitionen zum Schutz der Privatsphäre seiner Nutzer. Als Teil dieser Initiative ist für Funktionen, die auf besonders persönliche Nutzerdaten zugreifen, ein Freigabeprozess geschaltet. Der Leser erfährt, wie dieser Prozess gemeistert werden kann.

Das Buch schließt mit dem Thema Facebook-App Analytics ab.

Stephan Alber trägt in großen Buchstaben die Inschrift "IS A DEVELOPER". Hinter der kurzen Berufsbezeichnung liegen über 15 Jahre Erfahrung als Web-Entwickler. Im Alter von 18 Jahren gründete er sein erstes Internet-Startup, nach dem Abschluss des Studiengang Online Medien an der Hochschule Furtwangen führte sein Weg in die Welt der Werbeagenturen. Hierbei war er für namhafte Kunden wie Mercedes-Benz, Hugo Boss, L'Oréal Paris und Maybelline New York mit einer Spezialisierung auf Facebook-Anwendungen tätig. Als Nebentätigkeit ist er Autor, darüber hinaus unterrichtet er über Facebook- Anwendungsentwicklung als Konferenz-Speaker und Seminarleiter. Für diesen Themenbereich wagte er im Jahr 2012 als Ausbilder den Sprung nach New York City (USA). Dort ist er bis heute für die technische Umsetzung von Marketing-Kampagnen für Kunden wie Intel, Unilever, J.P. Morgan Chase & Co und Nespresso verantwortlich.

Erscheint lt. Verlag 30.1.2015
Sprache deutsch
Gewicht 710 g
Einbandart gebunden
Themenwelt Informatik Web / Internet JavaScript
Informatik Web / Internet PHP
Informatik Web / Internet Social Web
Schlagworte Facebook; Programmierung
ISBN-10 3-95561-794-7 / 3955617947
ISBN-13 978-3-95561-794-3 / 9783955617943
Zustand Neuware
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