Zum Hauptinhalt springen
Nicht aus der Schweiz? Besuchen Sie lehmanns.de
Die Konzeption und prototypische Implementierung eines Muster-basierten Ansatzes zur Erstellung von Computerspielen für Sehgeschädigte - Maxim Babarinow

Die Konzeption und prototypische Implementierung eines Muster-basierten Ansatzes zur Erstellung von Computerspielen für Sehgeschädigte

(Autor)

Buch | Softcover
80 Seiten
2013 | 13001 A. 1. Auflage
GRIN Verlag
978-3-656-48153-9 (ISBN)
CHF 55,95 inkl. MwSt
  • Titel nicht im Sortiment
  • Artikel merken
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1,0, Technische Universität Darmstadt (Multimedia Kommunikation (KOM)), Veranstaltung: Serious Games, Sprache: Deutsch, Abstract: Computerspiele werden heute immer stärker zur Vermittlung von Lerninhalten sowie in den Bereichen Gesundheit und Sport eingesetzt. Primär erfolgt die Interaktion mit solchen Spielen über immer besser, werdende mehrdimensionale graphische Schnittstellen, die jedoch nicht gut für Spieler mit einem verminderten Sehvermögen geeignet sind. In dieser Arbeit wird ein Muster-basierter Ansatz präsentiert, wie Computerspiele für sehgeschädigte Spieler zugänglich gemacht werden können.
Erscheint lt. Verlag 16.8.2013
Sprache deutsch
Maße 148 x 210 mm
Gewicht 128 g
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik
Schlagworte ansatzes • Computerspielen • Erstellung • Implementierung • Konzeption • muster-basierten • Sehgeschädigte
ISBN-10 3-656-48153-9 / 3656481539
ISBN-13 978-3-656-48153-9 / 9783656481539
Zustand Neuware
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
Mehr entdecken
aus dem Bereich
Schritt für Schritt einfach erklärt

von Philip Kiefer; Günter Born

Buch | Hardcover (2024)
Markt + Technik (Verlag)
CHF 20,90