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Die Konzeption und prototypische Implementierung eines Muster-basierten Ansatzes zur Erstellung von Computerspielen für Sehgeschädigte (eBook)

(Autor)

eBook Download: PDF
2013 | 1. Auflage
GRIN Verlag
978-3-656-48171-3 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Die Konzeption und prototypische Implementierung eines Muster-basierten Ansatzes zur Erstellung von Computerspielen für Sehgeschädigte - Maxim Babarinow
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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1,0, Technische Universität Darmstadt (Multimedia Kommunikation (KOM)), Veranstaltung: Serious Games, Sprache: Deutsch, Abstract: Computerspiele werden heute immer stärker zur Vermittlung von Lerninhalten sowie in den Bereichen Gesundheit und Sport eingesetzt. Primär erfolgt die Interaktion mit solchen Spielen über immer besser, werdende mehrdimensionale graphische Schnittstellen, die jedoch nicht gut für Spieler mit einem verminderten Sehvermögen geeignet sind. In dieser Arbeit wird ein Muster-basierter Ansatz präsentiert, wie Computerspiele für sehgeschädigte Spieler zugänglich gemacht werden können.
Erscheint lt. Verlag 15.8.2013
Verlagsort München
Sprache deutsch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Schlagworte ansatzes • Computerspielen • Erstellung • Implementierung • Konzeption • muster-basierten • muster_basierten • Sehgeschädigte • sehgeschaedigte
ISBN-10 3-656-48171-7 / 3656481717
ISBN-13 978-3-656-48171-3 / 9783656481713
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