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Objective-C mit Xcode 4.2 programmieren

(Autor)

Buch | Softcover
312 Seiten
2011
Franzis (Verlag)
978-3-645-60137-5 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Objective-C mit Xcode 4.2 programmieren - Norbert Usadel
CHF 41,95 inkl. MwSt
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Apple hat seine Entwicklungsumgebung Xcode modernisiert. Mit Xcode 4.2 wird es noch leichter, Apps zu entwickeln. Dieses Buch führt Sie in 14 praxisnahen Workshops an die Programmierung mit Xcode und Objective-C für das neue iOS 5 heran. Erstellen Sie Ihre eigene iPhone-App - dieses Buch zeigt Ihnen wie!
- Einführung in Xcode 4.2 und die Entwicklertools
Mit Xcode stellt Apple eine sehr umfangreiche und übersichtliche Entwicklungsumgebung bereit. Hier lernen Sie den Umgang mit den Entwicklertools - wie Instruments, Dashcode oder dem iPhone-Simulator. Und auch die neuen Features von Xcode 4.2 - z.B. das Arbeiten mit Storyboards - werden hier vorgestellt und sofort angewandt.
- Objective-C - kurz und verständlich
Die Basis der Entwicklung für Apple-Geräte - egal ob Mac, iPad, iPhone oder iPod - ist die Sprache Objective-C. Hier erhalten Sie eine Einführung, die Ihnen schnell das Wichtigste beibringt, um selbst in die Programmierung einzusteigen.
Die Workshops
- Webbrowser - Temperatur-Umrechner - Währungs-Umrechner - Date-Picker - Geodaten auf dem iPhone - Arbeiten mit Storyboards - Tab-Bar - Table-View - SQLite-Datenbank - Core-Data-Datenbank - Kartendarstellung mit Google Maps - Werbung mit iAd - Audiodaten - Kunststoff-Daten-App

Norbert Usadel arbeitet seit 20 Jahren selbstständig im Apple-Bereich. In dieser Zeit schulte er ca. 2.000 Menschen über die Themen SAP, Cobol, Filemaker, Shopsysteme, iPods, iPhones, iTunes, Strukturierte Programmierung, Pagemaker, Photoshop und App-Prog

Aus dem Inhalt:
- Die Installation und erste Schritte mit Xcode
- Single-Window, Project-Navigator, Navigator-Selector-Bar, Jump-Bar
- Der Version-Editor
- Der Compiler und der Debugger
- Der Interface-Builder
- Entwicklertools: Instruments, Dashcode, iPhone-Simulator
- Objective-C: Variablen, Schleifen, Klassen, Methoden und Frameworks
- iOS 5
- Testen auf dem iPhone und der Weg in den App-Store
- Besonderheiten in Objective-C
- Ein Webbrowser
- Interaktive App: Temperatur-Umrechner
- Der Picker-Workshop
- Geodaten auf dem iPhone
- Bildschirmsteuerung: Tab-Bar, Table-View, View-Controller
- Arbeiten mit Storyboards
- Datenbanken: SQLite, Core-Data
- Die Web-App und das Map-Kit
- iAd, Werbung auf dem iPhone
- Audiodaten
- Die Praxis ruft: App für Kunststoff-Daten

Erscheint lt. Verlag 12.11.2011
Reihe/Serie Professional Series
Zusatzinfo zahlr. Abb.
Sprache deutsch
Gewicht 495 g
Einbandart Paperback
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Betriebssysteme / Server
Schlagworte iOS 5 • iOS 5; Programmierung • iPad • iPad Apps; Programmierung • iPhone • iPhone Apps; Programmierung • Mac OSX • Objective-C; Programmierung • Xcode
ISBN-10 3-645-60137-6 / 3645601376
ISBN-13 978-3-645-60137-5 / 9783645601375
Zustand Neuware
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
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