Präsenzgeschichten (eBook)
VII, 177 Seiten
J.B. Metzler (Verlag)
978-3-662-70687-9 (ISBN)
Bei einem Blick auf virtuelle Realitäten im frühneuzeitlichen Theater gilt es, unsere vom digitalen Zeitalter geprägten Konzepte der Virtualität und Präsenz zu revidieren. Auf dem Gebiet der Kulturen der Romania haben multiple Präsenz- und Virtualitätsverständnisse eine lange und kontroverse Geschichte. In der Auseinandersetzung mit der Vorgeschichte erweiterter Realitätserfahrungen am Modell des Theaters geht es vor allem um die Einbettung von Vergegenwärtigungstechniken in verflochtene Geschichten und vielschichtige Narrationen vom wirkmächtig Virtuellen. Hier werden daher Präsenzgeschichten im Plural in diversen Medien und epistemischen Erzeugungskontexten durchgespielt.
| Erscheint lt. Verlag | 29.5.2025 |
|---|---|
| Reihe/Serie | Simulatio. Theatertechniken in Literatur, Medien und Wissenschaft |
| Zusatzinfo | VII, 177 S. 1 Abb. in Farbe. |
| Sprache | deutsch |
| Themenwelt | Kunst / Musik / Theater ► Theater / Ballett |
| Geschichte ► Teilgebiete der Geschichte ► Kulturgeschichte | |
| Geisteswissenschaften ► Sprach- / Literaturwissenschaft ► Literaturwissenschaft | |
| Schlagworte | Calderón • Französisches Drama • Geistliches Drama der Frühen Neuzeit • Illusionismus • Jean Racine • Krise der Repräsentation • Simulation • Spanisches Drama der Frühen Neuzeit • Thomas Naogeorg • Tirso de Molina • Virtuelle Realtität |
| ISBN-10 | 3-662-70687-3 / 3662706873 |
| ISBN-13 | 978-3-662-70687-9 / 9783662706879 |
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