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Cold War Games

Der Kalte Krieg in Computerspielen (ca. 1980–1995)

(Autor)

Buch | Hardcover
403 Seiten
2020
Böhlau Köln (Verlag)
978-3-412-51905-6 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Cold War Games - Clemens Reisner
CHF 82,55 inkl. MwSt
Vom Zusammenhang zwischen Kaltem Krieg und Computerspielen
Zwischen Computerspielen und Kaltem Krieg besteht eine enge Verbindung. Nicht nur entstammen die technischen Grundlagen des Mediums den Technologien des Systemkonfliktes. Seit seinen frühesten Tagen hatte das Unterhaltungsmedium auch etwas dazu zu sagen, was der Kalte Krieg war und bedeutete. In einer Reihe von exemplarischen Analysen beleuchtet diese Studie, wie Computerspiele ihren medienspezifischen Beitrag zur Konstruktion des Kalten Krieges im historischen Kontext der letzten Phase des Systemkonflikts leisteten. Sie erwiesen sich dabei als Übersetzer von Spezialwissen des Kalten Krieges in die Populärkultur und als diskursive Gratwandler zwischen Simulation und Spiel. Die Studie leistet damit einen Beitrag zum Verständnis von Computerspielen als kulturgeschichtliche Quellen.

Clemens Reisner promovierte am Lehrstuhl für Neuere und Neueste Geschichte an der Universität Siegen und ist zurzeit als freier Mitarbeiter in historischen Editionsprojekten tätig.

Erscheinungsdatum
Reihe/Serie TransKult ; Band 003
Zusatzinfo mit 55 Abb.
Verlagsort Köln
Sprache deutsch
Maße 175 x 245 mm
Gewicht 915 g
Themenwelt Geisteswissenschaften Geschichte
Schlagworte Computerspiele • Informatik • Kalter Krieg
ISBN-10 3-412-51905-7 / 3412519057
ISBN-13 978-3-412-51905-6 / 9783412519056
Zustand Neuware
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