Indivisualisierung & Clashplay (eBook)
292 Seiten
Transcript Verlag
978-3-8394-4850-2 (ISBN)
Die Teilhabe an sozialen Netzwerken und die damit verbundene visuelle Selbstdarstellung sind heutzutage obligatorisch. So verlagert sich nicht nur die Kommunikation auf die Ebene des Bildes, auch der Kampf um Anerkennung - manifestiert in Likes - macht sich am Avatar als visuellem Abbild der User_innen fest.
Alexander Tilgner fokussiert einen interdisziplinären Methodenapparat, der anhand ausgewählter Fallbeispiele das suggerierte Gestaltungspotenzial der Selbstdarstellung in sozialen Netzwerken negiert und gleichsam kreative Potenziale auslotet, die schablonenhaft systemeigene Profilgrenzen auszuhebeln. Damit schafft er ein effizientes empirisches Werkzeug zur Analyse der heutigen Medienlandschaft.
Alexander Tilgner (Dr. phil.), geb. 1983, promovierte an der Goethe-Universität Frankfurt am Main. Schwerpunkte seiner Forschung und Lehre sind Bild- und Medienwissenschaften, Pop- und Internetkultur sowie Fan und Game Studies.
| Erscheint lt. Verlag | 23.9.2019 |
|---|---|
| Reihe/Serie | Digitale Gesellschaft |
| Digitale Gesellschaft | Digitale Gesellschaft |
| Verlagsort | Bielefeld |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 150 x 150 mm |
| Themenwelt | Geisteswissenschaften |
| Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Medienwissenschaft | |
| Sozialwissenschaften ► Politik / Verwaltung | |
| Schlagworte | ART • Art education • Avatar • Bild • Bildtheorie • Bildung • Bildwissenschaft • Computer Games • Computerspiele • Culture • Education • Facebook • Games • Image • IMAGE THEORY • Individualisierung • individualization • Kultur • Kunst • Kunstpädagogik • media • Media Studies • Medien • Medienwissenschaft • Popkultur • popular culture • Selbstdarstellung • self-portrait • Social Media • video games • Visual Studies • World of Warcraft |
| ISBN-10 | 3-8394-4850-6 / 3839448506 |
| ISBN-13 | 978-3-8394-4850-2 / 9783839448502 |
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