Game Theory and Its Applications
Springer Verlag, Japan
978-4-431-56232-0 (ISBN)
1 Introduction.- Part I Noncooperative Games.- 2 Discrete Static Games .- 3 Continuous Static Games.- 4 Relation to Other Mathematical Problems.- 5 Existence of Equilibria.- 6 Computation of Equilibria.- 7 Special Matrix Games.- 8 Uniqueness of Equilibria.- 9 Repeated and Dynamic Games.- 10 Games under Uncertainty.- Part II Cooperative Games.- 11 Solutions based on Characteristic Functions.- 12 Conflict Resolution.- 13 Multiobjective Optimization.- 14 Social Choice.- 15 Case Studies and Applications.- Appendices.- A Vector and Matrix Norms.- B Convexity, Concavity.- C Optimum Conditions.- D Fixed Point Theorems.- E Monotonic Mappings.- F Duality in Linear Programming.- G Multiobjective Optimization.- H Stability and Controllability.- References.
| Erscheinungsdatum | 23.09.2017 |
|---|---|
| Zusatzinfo | 63 Illustrations, black and white |
| Verlagsort | Tokyo |
| Sprache | englisch |
| Maße | 155 x 235 mm |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Mathematik ► Angewandte Mathematik |
| Mathematik / Informatik ► Mathematik ► Finanz- / Wirtschaftsmathematik | |
| Mathematik / Informatik ► Mathematik ► Wahrscheinlichkeit / Kombinatorik | |
| Wirtschaft ► Allgemeines / Lexika | |
| Wirtschaft ► Volkswirtschaftslehre | |
| Schlagworte | Applications of Game Theory • Conflict Resolution • Decision Making • Game Theory • Noncooperative and Cooperative Games |
| ISBN-10 | 4-431-56232-X / 443156232X |
| ISBN-13 | 978-4-431-56232-0 / 9784431562320 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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