Zum Hauptinhalt springen
Nicht aus der Schweiz? Besuchen Sie lehmanns.de
Virtual Reality Excursions with Programs in C -  Stephen R. Marenka,  Christopher D. Watkins

Virtual Reality Excursions with Programs in C (eBook)

eBook Download: PDF
2014 | 1. Auflage
528 Seiten
Elsevier Science (Verlag)
978-1-4832-6847-7 (ISBN)
Systemvoraussetzungen
69,67 inkl. MwSt
(CHF 67,95)
Der eBook-Verkauf erfolgt durch die Lehmanns Media GmbH (Berlin) zum Preis in Euro inkl. MwSt.
  • Download sofort lieferbar
  • Zahlungsarten anzeigen
Virtual Reality Excursions with Programs in C provides the history, theory, principles and an account of the milestones in the development of virtual reality technology. The book is organized into five chapters. The first chapter explores the applications in the vast field of virtual reality. The second chapter presents a brief history of the field and its founders. Chapter 3 discusses human perception and how it works. Some interesting notes and much of the hot debate in the field are covered in Chapter 4. The fifth chapter describes many of the complexities involved in implementing virtual environments on real equipment. Computer scientists and programmers will find the book interesting.
Virtual Reality Excursions with Programs in C provides the history, theory, principles and an account of the milestones in the development of virtual reality technology. The book is organized into five chapters. The first chapter explores the applications in the vast field of virtual reality. The second chapter presents a brief history of the field and its founders. Chapter 3 discusses human perception and how it works. Some interesting notes and much of the hot debate in the field are covered in Chapter 4. The fifth chapter describes many of the complexities involved in implementing virtual environments on real equipment. Computer scientists and programmers will find the book interesting.

Front Cover 1
Virtual Reality Excursions With Programs in C 4
Copyright Page 5
Table of Contents 6
List of Illustrations 16
Acknowledgments 19
Biographies 22
It's All in the Name 23
Initialization 24
CHAPTER 1. VIRTUAL REALITY APPLICATIONS 26
Introduction 26
Section 1—Architectural Walkthroughs and Computer-Aided Design 27
Section 2—Augmentation and Decision Support 36
Section 3—Telecommunications and Virtual Interfaces 38
Section 4—Training 43
Section 5—Scientific Research 45
Section 6—Entertainment 47
Section 7—Medical Applications Using Virtual Reality 50
Application Notes 66
CHAPTER 2. FROM WHENCE VIRTUAL REALITY—A BRIEF AND INCOMPLETE HISTORY 68
Introduction 68
Section 1—Classical History 69
Section 2—The Age of Information Technology and the Dawn of Cyberspace 77
So What's the History of VR? 112
CHAPTER 3. FROM THE POINT OF VIEW 114
Introduction 114
Section 1—Of Sight 115
Section 2—Of Sound 141
Section 3—On Haptics 144
Perception 146
CHAPTER 4. VIRTUAL CONSIDERATIONS (AND OTHER RELIGIOUS ISSUES) 150
Introduction 150
Section 1—Desktop versus Immersion (What's the View?) 150
Section 2—Future Possibilities 154
Section 3—Virtual Reality and Society 162
Section 4—Wireheads—Living in a Virtual Environment 167
Section 5—Teledildonics (Cybersex) and Home Entertainment 168
Section 6—Simulator Sickness 169
Section 7—The Contributions of Science Fiction 170
Final Considerations 172
CHAPTER 5. TECHNICAL CONSIDERATIONS FOR VIRTUAL REALITY SYSTEMS 174
Section 1—The Concept of a Virtual Reality System 174
Section 2—The Mathematics of Three-dimensional Computer Graphics (Geometry, Matrix Algebra, and Trigonometry) 178
Section 3—Database Hierarchy and Bubba 251
Section 4—Filling Polygons and Anti-Alising 261
Section 5—Projecting Polygons 280
Section 6—Clipping Polygons 286
Section 7—Removing Hidden Polygons 307
Section 8—Shading and Texturing Polygons 324
Section 9—Motion, Interaction, and Simulation 339
Section 10—Bringing It All Together to Make the Interactive Visualizer Called Bubba 388
Section 11—Stereo Vision and Our Anaglyph Glasses 401
Section 12—Other Rendering Methodologies 417
Conclusion 427
APPENDIX A: REFERENCES 434
APPENDIX B: ILLUSTRATIONS 442
APPENDIX C: GLOSSARY OF TERMS AND PEOPLE 460
APPENDIX D: THE C LANGUAGE AND OUR CONVENTIONS 486
APPENDIX E: APPLICATION SOFTWARE 504
APPENDIX F: BIBLIOGRAPHY 522
Index 530

Erscheint lt. Verlag 10.5.2014
Sprache englisch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Theorie / Studium
Naturwissenschaften
Technik Maschinenbau
Wirtschaft Betriebswirtschaft / Management Planung / Organisation
ISBN-10 1-4832-6847-0 / 1483268470
ISBN-13 978-1-4832-6847-7 / 9781483268477
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
PDFPDF (Adobe DRM)

Kopierschutz: Adobe-DRM
Adobe-DRM ist ein Kopierschutz, der das eBook vor Mißbrauch schützen soll. Dabei wird das eBook bereits beim Download auf Ihre persönliche Adobe-ID autorisiert. Lesen können Sie das eBook dann nur auf den Geräten, welche ebenfalls auf Ihre Adobe-ID registriert sind.
Details zum Adobe-DRM

Dateiformat: PDF (Portable Document Format)
Mit einem festen Seiten­layout eignet sich die PDF besonders für Fach­bücher mit Spalten, Tabellen und Abbild­ungen. Eine PDF kann auf fast allen Geräten ange­zeigt werden, ist aber für kleine Displays (Smart­phone, eReader) nur einge­schränkt geeignet.

Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID und die Software Adobe Digital Editions (kostenlos). Von der Benutzung der OverDrive Media Console raten wir Ihnen ab. Erfahrungsgemäß treten hier gehäuft Probleme mit dem Adobe DRM auf.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID sowie eine kostenlose App.
Geräteliste und zusätzliche Hinweise

Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.

Mehr entdecken
aus dem Bereich
The expert's guide to building secure, scalable, and reliable …

von Alexander Shuiskov

eBook Download (2025)
Packt Publishing (Verlag)
CHF 31,65