The Video Game Business
BFI Publishing (Verlag)
9781844573172 (ISBN)
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Randy Nichols is Assistant Professor of English and Media Studies at Bentley University, USA.
Acknowledgments.- Introduction: Video Games as a Global Phenomenon.- 1 An Industrial History of Video Games.- CASE STUDY: Atari.- CASE STUDY: Nintendo.- CASE STUDY: Sega.- 2 Market Structure, Audiences and Software Production.- CASE STUDY: Electronic Arts.- CASE STUDY: Activision-Blizzard.- 3 Video Game Hardware, Distribution and Retail.- CASE STUDY: Microsoft .- CASE STUDY: Sony.- 4 Video Games and Other Related Industries.- 5 Labour and Production in the Global Video Game Industry.- CASE STUDY: Electronic Arts, Rockstar and Labour.- CASE STUDY: Hollywood Unions, Video Games and Labour.- Conclusion: Making Sense of the Global Video Game Industry.- Bibliography.- Index.
| Reihe/Serie | International Screen Industries |
|---|---|
| Zusatzinfo | 63 b/w tables |
| Sprache | englisch |
| Maße | 232 x 152 mm |
| Gewicht | 420 g |
| Themenwelt | Kunst / Musik / Theater ► Film / TV |
| Informatik ► Weitere Themen ► Computerspiele | |
| Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Journalistik | |
| Wirtschaft | |
| ISBN-13 | 9781844573172 / 9781844573172 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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