2. Workshop Sichtsysteme —
Springer Berlin (Verlag)
978-3-540-54902-4 (ISBN)
In dem Maße, wie neuzeitliche Rechnerarchitekturen eine Realzeit-Darstellungimmer komplexerer Bildinhalte ermöglichen, wird die Akzeptanz der Simulationstechnik als Ersatz für das reale Experiment immer höher. Hinzu kommen der sicherheitstechnische Aspekt und auch der betriebswirtschaftliche Vorteil. Dem Simulationsanwender wird ermöglicht, gefahrlos und kostengünstig bestimmte Situationen in einer virtuellen Umgebung beliebig oft zu wiederholen.
Das vorliegende Buch dokumentiert die Tagungsbeiträge des 2. Workshop: Sichtsysteme - Visualisierung in der Simulationstechnik und erg{nzt die verbale Präsentation. Der Workshop bietet ein Forum, auf dem Wissenschaftler, Entwickler und Anwender von Realzeit-Sichtsystemen für Forschungs- und Trainingssimulatoren eine gemeinsame Diskussionsbasis finden. Die Beiträge stellen den Stand der Technik und interessante Neuentwicklungen auf dem Gebiet der Sichtsysteme vor, bieten einen Ausblick auf die zukünftigen Entwicklungstrends und geben auch völlig neuen Ideen Raum.
Das Buch gibt dem außenstehenden, aber fachkundigen Leser die Möglichkeit, einen Einblick in die Thematik aus den verschiedenen Blickwinkeln von Entwicklern und Anwendern zu gewinnen und so entweder eigene Anforderungen präziser formulieren bzw. systemimmanente Einschränkungen besser verstehen zu k nnen, oder durch das Studium alternativer Lösungsvorschläge der eigenen Entwicklung neue Impulse zu geben.
1. Anforderungen an moderne Sichtsysteme.- Simulation und Animation: Konvergenz oder Divergenz?.- Untersuchung des Beitrages zur Tiefenwahrnehmung bei digitalen Außensichtsystemen.- Fahrsimulation - Anforderungen an das Sichtsystem bei Daimler Benz.- Standardisierung von Datenbasen für Sensorsyteme in Ausbildungssimulatoren der Bundeswehr und das US-Projekt 2851.- 2. Technik heutiger und zukünftiger Sichtsysteme.- Einsatzmöglichkeit massiv-paralleler Rechner in der Sichtsimulation.- Sichtsimulation bei Volkswagen.- Visualisierung mit dem i860-Mikroprozessor.- Das Systemkonzept des ESIG 4000 - Bildgenerators.- 3. Datenbasiserzeugung/ Modellierung.- Konzept eines Modelliersystems für Simulatordatenbasen.- Interaktive Straßenmodellierung für Fahrsimulatoren.- Application Visualization System (AVS).
| Erscheint lt. Verlag | 6.11.1991 |
|---|---|
| Reihe/Serie | Informatik-Fachberichte |
| Zusatzinfo | VII, 118 S. 23 Abb. |
| Verlagsort | Berlin |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 170 x 244 mm |
| Gewicht | 225 g |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Grafik / Design |
| Mathematik / Informatik ► Informatik ► Software Entwicklung | |
| Mathematik / Informatik ► Informatik ► Theorie / Studium | |
| Technik | |
| Schlagworte | Animation • Complexity • Computergraphik • Datenbasisgenerierung • Realzeit-Sichtsysteme • Sichtsimulation • Simulation • Simulatoren • Visualisierung |
| ISBN-10 | 3-540-54902-1 / 3540549021 |
| ISBN-13 | 978-3-540-54902-4 / 9783540549024 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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