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Gamified Education - Muralidhar Kurni, Ramesh Krishnamaneni, Srinivasa K.G.

Gamified Education

Innovating Learning Through Play and Technology
Online Resource
XXV, 423 Seiten
2026
Springer International Publishing (Hersteller)
978-3-032-04718-2 (ISBN)
CHF 194,70 inkl. MwSt
  • Noch nicht erschienen - erscheint am 21.01.2026
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Erscheint lt. Verlag 21.1.2026
Reihe/Serie Education
Education (R0)
Zusatzinfo XXV, 423 p. 102 illus., 101 illus. in color.
Verlagsort Cham
Sprache englisch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik
Sozialwissenschaften Pädagogik
Schlagworte Active learning • AI in education • AR and VR in Education • Educational technology • Game-based Learning • Gamified Assessment • Gamified Education • Inclusive Education • Instructional Design • Learning Motivation • personalized learning • Student Engagement
ISBN-10 3-032-04718-8 / 3032047188
ISBN-13 978-3-032-04718-2 / 9783032047182
Zustand Neuware
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
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