Spielforschung
Seiten
2026
Nomos (Verlag)
978-3-7560-0239-9 (ISBN)
Nomos (Verlag)
978-3-7560-0239-9 (ISBN)
- Noch nicht erschienen (ca. Juni 2026)
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Spielen ist ein Urphänomen der Natur, des Lebens und der Menschen. Diese "Selbstverständlichkeit" ist bisher nur rudimentär erforscht. In diesem Handbuch haben sich Spielforscher:innen aus der ganzen Breite der Sozial- und Geisteswissenschaften erstmals zusammengetan, um aus ihren jeweiligen Perspektiven einen Einblick in die vielfältigen Aspekte spielerischer Phänomene zu geben: vom fantasievollen Spiel mit Spielzeug und Brettspielen über digitale Games bis hin zum eSport. Spielen ist dabei weit mehr als Unterhaltung und Zeitvertreib. Sprachentwicklung, Persönlichkeitsentwicklung, Charakterbildung, Sozial- und ethische Kompetenzen und nicht zuletzt Demokratiefähigkeit entstehen im Spiel und machen die Themen des Bandes interdisziplinär anschlussfähig.
| Erscheint lt. Verlag | 30.6.2026 |
|---|---|
| Reihe/Serie | NomosHandbuch |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 170 x 240 mm |
| Themenwelt | Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien |
| Schlagworte | Computerspiel • Digitales Spiel • esport • Game • game play • Game Studies • Gesellschaftsspiel • Homo ludens • Ludologie • Spielbetrieb • Spielen • Spielforschung • Spieltheorie • Spielzeug • Wirkungsforschung |
| ISBN-10 | 3-7560-0239-X / 375600239X |
| ISBN-13 | 978-3-7560-0239-9 / 9783756002399 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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