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Spiel- und Medienpädagogik -

Spiel- und Medienpädagogik (eBook)

Theorie - Methoden - Praxis

Martin Geisler (Herausgeber)

eBook Download: PDF
2021
181 Seiten
Kohlhammer Verlag
978-3-17-034770-0 (ISBN)
Systemvoraussetzungen
25,99 inkl. MwSt
(CHF 25,35)
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Spiel und Medien nehmen seit langer Zeit eine bedeutsame Rolle ein, nicht nur für Kinder und Jugendliche. In den letzten Jahren haben digitale Spielewelten auch im Kontext der Bildung zunehmend Bedeutung erlangt. Allerdings kann in ihrer (medien-)pädagogischen Handhabung längst nicht von Standardisierung gesprochen werden. Einen Beitrag zur Standardisierung liefert das Buch anhand der drei Bereiche Theorien, Methoden und Praxis. Dabei werden wichtige Ausgangsperspektiven, innovative Konzepte und Projekte vorgestellt, aktuelle Forschungsthemen skizziert und Tendenzen erörtert. Das Buch verortet die Spiel- und Medienpädagogik innerhalb der Kulturellen Bildung, stellt beteiligte Fachdisziplinen vor und erläutert den Einsatz digitaler Spiele in Bildungskontexten. Damit eignet es sich zum ersten Einstieg ins Thema, bietet Fachkräften in diesem Bereich aber auch weiterführende Anregungen und Vertiefung.

Prof. Dr. Martin Geisler ist Leiter des Studiengangs Spiel- und Medienpädagogik an der Ernst-Abbe-Hochschule Jena.

Erscheint lt. Verlag 15.9.2021
Zusatzinfo 2 Tab.
Verlagsort Stuttgart
Sprache deutsch
Themenwelt Sozialwissenschaften Pädagogik
Schlagworte Digitalisierung • Lernen • Motivation
ISBN-10 3-17-034770-5 / 3170347705
ISBN-13 978-3-17-034770-0 / 9783170347700
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