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"Wir alle treffen Entscheidungen im Leben, aber letztendlich treffen unsere Entscheidungen uns" - Saskia Meijer, Helmuth Emanuel Neumann, Matthias Gottschalk, Steve Buttig, Heiko Gander, Thomas West, Jakob Gustavs, Moritz Lehr, Mascha Tobe, Daniel Wendorf, Greta Cäcilie Bach-Sliwinski, Sebastian Ernst, Jan-Niklas Meier

"Wir alle treffen Entscheidungen im Leben, aber letztendlich treffen unsere Entscheidungen uns"

Didaktische Potenziale digitaler Spielwelten
Buch | Softcover
424 Seiten
2020
Universitätsverlag Potsdam
9783869564890 (ISBN)
CHF 73,50 inkl. MwSt
„Wir alle treffen Entscheidungen im Leben, aber letztendlich treffen unsere Entscheidungen uns.“So erging es den Herausgebern, nachdem sie sich dazu entschlossen hatten, Lehrveranstaltungen an der Universität Potsdam anzubieten, die sich mit dem Medium „Computerspiel“ beschäftigen sollten – und damit auf überraschend große Resonanz stießen. Das Resultat ist vorliegendes Handbuch. Es möchte Eltern, LehrerInnen und MultiplikatorInnen exemplarische Einblicke in die vielschichtigen Welten dieses Phänomens vermitteln. Bei den AutorInnen der Beiträge handelt es sich um EnthusiastInnen aus der Computerspielbranche sowie um videospielbegeisterte SozialarbeiterInnen, KulturwissenschaftlerInnen und LehrerInnen.
Erscheinungsdatum
Sprache deutsch
Maße 170 x 240 mm
Gewicht 1141 g
Einbandart Paperback
Themenwelt Sozialwissenschaften Pädagogik Erwachsenenbildung
Schlagworte Computerspiel • Didaktik • Erwachsenenbildung • Game-based Learning • Gamification • Homo ludens • Schulunterricht • spielend lernen • Spielwelt • Virtuelle Welt
ISBN-13 9783869564890 / 9783869564890
Zustand Neuware
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