Das Videospiel "Assassin's Creed Unity" als Beispiel für populäre Geschichtsvermittlung (eBook)
Es wird zunächst dargestellt auf welche Art Videospiele historische Ereignisse erzählen und nutzen. Anschließend widmet sich die Autorin der Darstellung der Französischen Revolution am Beispiel des Videospiels „Assassin`s Creed Unity“. Dabei werden zu Beginn die historischen Grundlagen der Revolution vorgestellt und danach wird auf die Darstellung der Französischen Revolution in der historischen Diskussion eingegangen. Die Darstellung dieser im Videospiel schließt das Ganze ab.
Populäre Medien bestimmen das Geschichtsbild unserer Zeit. Sie stellen scheinbar historische Ereignisse dar und werden von Millionen von Menschen gesehen. Doch nicht immer bilden sie die unverfälschte historische Realität ab. Um das Massenpublikum zu erreichen, wird der Unterhaltungsfaktor hoch gehalten und teilweise historische Fakten verändert oder einfach ausgelassen. Dennoch geben diese Medien einen guten Überblick über bestimmte historische Ereignisse und erweitern unser historisches Wissen. Auch Videospiele gehören zu der Kategorie der populären Medien. In den letzten Jahren wird die Darstellung von historischen Ereignissen und Persönlichkeiten auch für Videospiele genutzt. So auch bei der Videospielreihe „Assassin`s Creed“, die wie folgt auf ihrer offiziellen Website für das Spiel wirbt: „Erlebe die Französische Revolution vom Sturm auf die Bastille bis zur Hinrichtung Ludwig XVI auf nie gekannte Weise und hilf dem französischen Volk, sich eine neue Zukunft zu schmieden.“
| Erscheint lt. Verlag | 20.9.2017 |
|---|---|
| Verlagsort | München |
| Sprache | deutsch |
| Themenwelt | Geisteswissenschaften ► Geschichte ► Allgemeines / Lexika |
| Sozialwissenschaften ► Pädagogik ► Schulpädagogik / Sekundarstufe I+II | |
| Schlagworte | Assassins Creed • Geschichtsvermittlung • populäre Geschichtsvermittlung • Videospiel |
| ISBN-10 | 3-668-52997-3 / 3668529973 |
| ISBN-13 | 978-3-668-52997-7 / 9783668529977 |
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