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E-Planspiele und Serious Games in der beruflichen Aus- und Weiterbildung - Marian Schneider

E-Planspiele und Serious Games in der beruflichen Aus- und Weiterbildung

Buch | Softcover
20 Seiten
2015 | 15001 A. 1. Auflage
GRIN Verlag
978-3-668-03033-6 (ISBN)
CHF 22,30 inkl. MwSt
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Studienarbeit aus dem Jahr 2014 im Fachbereich Pädagogik - Berufserziehung, Berufsbildung, Weiterbildung, Note: 1,7, Helmut-Schmidt-Universität - Universität der Bundeswehr Hamburg, Sprache: Deutsch, Abstract: In der beruflichen Aus- und Weiterbildung haben sich verschiedene Methoden zur Vermittlung von berufsspezifischem Wissen etabliert. Ein Beispiel ist die "Junior-Firma-Methode". Hier können die Auszubildenden anhand von bestimmten Rollenzuweisungen bzw. Arbeitsaufträgen und die damit verbundenen Verantwortungen, reale Abteilungen abbilden. Eine solche Übung kann für die spätere Arbeit hilfreich sein.Diese Lehrmethoden sind Abbilder gegenwärtig anerkannter Methodik beruflicher Bildung und stehen unter dem Einfluss der Zeit. So lässt sich Im Verlauf des 21. Jahrhunderts in der Vermittlung von Ausbildungsinhalten ein für die Auszubildenden entscheidender Prozess feststellen: Aufgrund der fortschreitenden Digitalisierung von Arbeitsabläufen und Prozessen, wird der Einführung von elektronischen Medien in die Unterrichtsgestaltung und eine Integration multimedialer Inhalte in die Ausbildungsplanung eine immer größer werdende Relevanz zugesprochen. Die Folge sind Konzepte, wie die E-Planspiele bzw. Serious Games. Im Rahmen der Seminararbeit wird die E-Planspielmethode vorgestellt und ihr Potential für die Berufsbildung herausgestellt.

Okt 2013 - Jan 2016 Helmut-Schmidt-Universität der Bundeswehr HamburgBachelor of Arts - Bildungs- und ErziehungswissenschaftJan 2016 - Juli 2017Helmut-Schmidt-Universität der Bundeswehr HamburgMaster of Arts mit Auszeichnung - Bildungs- und Erziehungswissenschaft

Erscheinungsdatum
Sprache deutsch
Maße 148 x 210 mm
Gewicht 44 g
Themenwelt Sozialwissenschaften Pädagogik Erwachsenenbildung
Schlagworte Ausbildung • Aus-undWeiterbildung • beruflicheFortbildung • Berufsbildung • Berufsbildung4.0 • Bildung • Bildungswissenschaft • E-Planspiel • Erwachsenenbildung, lebenslanges Lernen • Erziehungswissenschaft • SeriousGames • Weiterbildung • Wirtschaftspädagogik
ISBN-10 3-668-03033-2 / 3668030332
ISBN-13 978-3-668-03033-6 / 9783668030336
Zustand Neuware
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