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Understanding Digital Games (eBook)

Jason Rutter, Jo Bryce (Herausgeber)

eBook Download: EPUB
2006
272 Seiten
SAGE Publications Ltd (Verlag)
978-1-4462-3596-6 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Understanding Digital Games -
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PART ONE: HISTORY AND PRODUCTION
A History of Digital Games - John Kirriemuir
The Business of Making Digital Games - Aphra Kerr
The Economics of Digital Games - Alberto Alvisi
A Player-centred Approach to Digital Game Design - Jon Sykes
PART TWO: THEORIES AND APPROACHES
Literary Theory and Digital Games - Julian K Cklich
Film Studies and Digital Games - Geoff King and Tanya Krzywinska
Digital Games as New Media - Seth Giddings and Helen Kennedy
Cultural Studies and Digital Games - Garry Crawford and Jason Rutter
Community, Identity and Digital Games - Martin Hand and Karenza Moore
PART THREE: KEY DEBATES
Digital Games and Gender - Jo Bryce and Jason Rutter
Digital Games and the Violence Debate - Jo Bryce and Jason Rutter
Digital Games and Education - Timothy Dumbleton and John Kirriemuir

Erscheint lt. Verlag 20.4.2006
Verlagsort London
Sprache englisch
Themenwelt Geisteswissenschaften Sprach- / Literaturwissenschaft
Informatik Weitere Themen Computerspiele
Naturwissenschaften
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Kommunikationswissenschaft
Schlagworte Communication & Media Studies
ISBN-10 1-4462-3596-3 / 1446235963
ISBN-13 978-1-4462-3596-6 / 9781446235966
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