It's prime time!
Tectum Wissenschaftsverlag
978-3-8288-2939-8 (ISBN)
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Vorwort
1. Einleitung
2. Prime Time – Das Herz eines Networks
2.1. In den USA
2.2. In Deutschland und Österreich
3. Der deutsche Produzentenbegriff
3.1. Forschungsstand
3.2. Vereinigung von Redaktion und Produktion
3.3. Executive Producer und Producer
4. Network Television in den USA
4.1. Networks und ihre Lokalstationen
4.1.1. Kabelfernsehen
4.1.2. PBS – Public Broadcasting Service
4.2. Struktur eines Networks: die Unterhaltungsabteilung
4.3. Historischer Hintergrund
4.3.1. Financial Interest and Syndication Rules (FinSyn)
4.3.2. Prime Time Access Rule (PTAR)
5. Der amerikanische Producer – Versuch einer Definition
5.1. Forschungsstand
5.2. Reichtum an Definitionen
5.2.1. Hyphenates
5.3. Charakterzüge, Fähigkeiten und Eigenschaften
5.4. Production Company, Major Studio, Independent
6. Der Prozess einer Fernsehproduktion
6.1. Development
6.1.1. Idee
6.1.2. Rechte
6.1.3. Der Pitch
6.2. Pre-Production
6.2.1. Der Finanzierungsplan
6.2.1.1. Finanzierung im Network-Fernsehen
6.2.2. Das Drehbuch
6.2.3. Schauspieler/Talent
6.2.4. Team/Crew
6.2.5. Der Drehplan
6.3. Production
6.4. Post-Production
6.5. Distribution
7. Producer und ihre Titel
7.1.1. Executive Producer
7.1.2. (Line oder Supervising) Producer
7.1.3. Associate Producer
8. Verhältnis und Beziehung
8.1. Kreatives Team
8.1.1. Regisseur
8.1.2. Autor
8.2. Leiter eines Studios bzw. Produktionsfirma
8.3. Network
8.3.1. The National Accociation of Broadcasters (NAB)
8.3.2. Kontrolle seitens der Networks
8.3.3. Auswirkung auf die kreative Freiheit eines Producers
8.4. Werbeindustrie
8.4.1. Ratings – Die Rolle der Zuschauer
9. Das Rollenspiel: Prime Time – The Game
9.1. Vorgehensweise
9.2. Essenz des Spiels
9.2.1. Grenzen und Moral
9.2.2. Finanzen
9.3. Handbuch
9.3.1. Grundregeln
9.3.2. Rollenspezifische Regeln
9.4. Umsetzung des Rollenspiels
9.4.1. Das Vorgehen
9.4.2. Die (Haus-)Aufgaben
9.4.3. Die Abstimmung – Das Voting
9.4.4. Das Schwarze Brett – The Black Board
9.4.5. Bewertungskriterien
9.5. Abschluss des Rollenspiels
9.5.1. The Award of Merit
9.5.2. Einstufung der Spieler
9.6. Erweiterungs- und Verbesserungsmöglichkeiten
9.7. Interview mit Peter Longini
9.8. Ergebnis der empirischen Untersuchung
10.Resümee
11.Literaturverzeichnis
12. Anlagen
| Erscheint lt. Verlag | 11.7.2012 |
|---|---|
| Reihe/Serie | Wissenschaftliche Beiträge aus dem Tectum Verlag: Medienwissenschaft ; 22 |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 148 x 210 mm |
| Gewicht | 295 g |
| Themenwelt | Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Journalistik |
| Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Medienwissenschaft | |
| Schlagworte | Distribution • Fernsehproduktion • Kabelfernsehen • Network • Pitch • Produktion • Quoten • Ratings • Redaktion • Regisseur • Sender • Sendezeit • Syndication • USA; Kultur |
| ISBN-10 | 3-8288-2939-2 / 3828829392 |
| ISBN-13 | 978-3-8288-2939-8 / 9783828829398 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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