Wie Kinder Videospiele erleben
Peter Lang Gmbh, Internationaler Verlag Der Wissenschaften
978-3-631-57475-1 (ISBN)
Der Autor: Stephan Kyas, geboren 1977, studierte Pädagogik an der Technischen Universität Braunschweig. Zurzeit arbeitet er in einem BMBF-Forschungsprojekt zur Anrechnung beruflicher Kompetenzen aus dem IT-Sektor auf Hochschulstudiengänge. Mit dieser Arbeit promovierte er im Jahre 2007 am Institut für Erziehungswissenschaft der Technischen Universität Braunschweig.
lt;i>Aus dem Inhalt: Wesen und Erscheinungsformen von Bildschirmspielen - Klassifikation und Ordnung - Verbreitung und Nutzung - Modelle der Medienwirkungsforschung - Das konstruktivistische Wirkungsmodell - Empirische Ergebnisse zur Wirkung von Bildschirmspielen - Aggression und Gewalt in Bildschirmspielen - Empirische Studie zu Transferprozessen beim Umgang mit Bildschirmspielen in Zusammenhang mit Persönlichkeitsmerkmalen der Nutzer.
| Erscheint lt. Verlag | 14.12.2007 |
|---|---|
| Verlagsort | Berlin |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 148 x 210 mm |
| Gewicht | 470 g |
| Themenwelt | Schulbuch / Wörterbuch |
| Medizin / Pharmazie ► Medizinische Fachgebiete ► Psychiatrie / Psychotherapie | |
| Sozialwissenschaften ► Pädagogik ► Berufspädagogik | |
| Sozialwissenschaften ► Pädagogik ► Bildungstheorie | |
| Sozialwissenschaften ► Pädagogik ► Erwachsenenbildung | |
| Sozialwissenschaften ► Soziologie ► Mikrosoziologie | |
| Schlagworte | bildschirmspielen • Computerspiel • Erleben • familialen • Hardcover, Softcover / Pädagogik • HC/Pädagogik • Kind (10-12 Jahre) • Kinder • Kyas • Medienpädagogik • Medienwirkungsforschung • Nutzerfaktoren • personalen • sowie • stephan • Videospiele • Wechselwirkungsbeziehungen • Wirkungsanalyse |
| ISBN-10 | 3-631-57475-4 / 3631574754 |
| ISBN-13 | 978-3-631-57475-1 / 9783631574751 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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