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Fallschirmspiele

Buch | Softcover
184 Seiten
2006
Verlag an der Ruhr
978-3-8346-0216-9 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Fallschirmspiele - Dale N. Lefevre, Todd Strong
CHF 32,15 inkl. MwSt
  • Titel ist leider vergriffen;
    keine Neuauflage
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Unterrichtsmaterial für Lehrer an Grundschulen und weiterführenden Schulen, Fach: Sport, Klasse 1-13 +++ Fallschirme sind nicht nur gut zum Fliegen. Sie eignen sich auch ideal für Spiele am Boden. Diese erweiterte Neuauflage des beliebten Klassikers bietet über 100 neue Varianten zu Fallschirmspielen mit dem Schwungtuch, die es in sich haben: Spiele für Kinder und Erwachsene, für Müde und Muntere, für Behinderte und Nichtbehinderte, für drinnen und draußen. Diese Ideensammlung eignet sich bestens für den Einsatz in der Schule - sowohl an Grundschulen als auch an Förderschulen, Hauptschulen, Realschulen und Gesamtschulen sowie an Gymnasien -, im Ganztagsbereich und in der Freizeit sowie für den inklusiven Unterricht: Alle können mitmachen! Mit Hilfe der Übungen trainieren Sie die Motorik und Wahrnehmung ihrer Schüler und fördern ihr Kooperations- und Sozialverhalten. Darüber hinaus finden Sie in diesem Handbuch Hinweise für Gruppenleiter und viele praktische Tipps für eine gelungene Umsetzung des luftigen Vergnügens.

Dale N. Le Fevre hat seinen Master of Arts an der New Yorker Universität im Bereich Erziehungswissenschaften und seinen Bachelor of Science in Wirtschaft an der Valparaiso Universität abgelegt. Er begann seine Karriere bei der "New Games Foundation" als ehrenamtlicher Mitarbeiter im Jahr 1975. 1977 rief er ein eigenes Projekt ins Leben, den "Play Express". Mit ihm stellte er die New Games an Schulen vor. Im Jahr 1979 verließ er die USA für acht Jahre, um die New Games im Ausland bekannt zu machen. Bis heute hat er mehr als 500 New Games-Workshops in ganz Nordamerika und Kanada sowie in 32 weiteren Ländern durchgeführt. Vor kurzem gründete er eine Firma mit dem Namen "Playworks". Hierbei arbeitet er mit Unternehmen zusammen, die die New Games in den Bereichen Kommunikation, Teambuilding und Stress-Management nutzen. Dale Le Fevre lebt mit seiner Frau in der Nähe von Mendocino, Kalifornien.

- Einleitung
- Zum Aufbau des Buches

- Teil 1 - Fallschirmspiele verstehen
- Kapitel 1 - Die Vorteile der Fallschirmspiele entdecken
- Fallschirmspiele fördern Kooperation
- Fallschirmspiele lassen jeden gewinnen
- Fallschirmspiele passen sich an
- Fallschirmspiele sind kreativ Fallschirmspiele lassen auch den Spielleiter mitspielen
- Fallschirmspiele sind kosteneffektiv
- Kapitel 2 - Was Spielleiter beachten sollten
- Spiele planen: Spielort, Eine Spielliste anfertigen;
- Die Spielsession: Ausrüstung ein- und Ideen auspacken, Teams auswählen, Die Auswahl von Freiwilligen, Spaß ist das Wichtigste, Die Übungsrunde, Das Spiel variieren, Disziplin wo sie notwendig ist
- Zum Thema Sicherheit: Körperliche Sicherheit, Emotionale Sicherheit, Zusammenfassung
- Kapitel 3 - Spielend lernen
- Sozialverhalten
- Persönlichkeitsbezogenes Verhalten
- Wahrnehmung und Körperbeherrschung
- Motorik
- Kapitel 4 - Kauf, Wartung und Pflege eines Fallschirms
- Worauf muss man beim Kauf eines Fallschirms achten: Umfang, Farbe, Konstruktion, Fallschirmtypen, Wo ihr euren Fallschirm bekommt, Größe und Stärke des Fallschirms, Wie ihr euren Fallschirm repariert, Wie ihr euren Fallschirm reinigt, Wie ihr euren Fallschirm noch schöner macht, Wie ihr mit eurem Fallschirm vorsichtig umgeht, Bezugsquellen für Fallschirme, Zusammenfassung

- Teil 2 - Die Fallschirmspiele
- Die Spielanleitung
- Kapitel 5 - Fallschirmspiele mit niedrigem Aktivitätslevel
- Kapitel 6 - Fallschirmspiele mit mittlerem Aktivitätslevel
- Kapitel 7 - Fallschirmspiele mit hohem Aktivitätslevel
- Anhang - Spieleübersicht, Literatur- und Linktipps

Erscheint lt. Verlag 9.8.2006
Reihe/Serie New Games
Sprache deutsch
Maße 160 x 233 mm
Gewicht 400 g
Themenwelt Kinder- / Jugendbuch Spielen / Lernen Abenteuer / Spielgeschichten
Schulbuch / Wörterbuch
Sozialwissenschaften Pädagogik Schulpädagogik / Sekundarstufe I+II
Schlagworte Bewegung • Fallschirm • Ganztagsschule • Hardcover, Softcover / Kinder- und Jugendbücher/Abenteuer, Spielgeschichten, Unt • Inklusion • inklusiv • Integrativ • Klassenfahrt • Kooperation • Lehrer • Motorik • Schule • Schwungtuch • Soziales Lernen • Spiele • Spiele für den Unterricht • Spielen • Spielideen • Sport • Übungen • Unterricht • Wahrnehmung
ISBN-10 3-8346-0216-7 / 3834602167
ISBN-13 978-3-8346-0216-9 / 9783834602169
Zustand Neuware
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
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