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Games-Based Learning Advancements for Multi-Sensory Human Computer Interfaces: Techniques and Effective Practices (eBook)

eBook Download: PDF
2009
394 Seiten
IGI Global (Verlag)
978-1-60566-361-6 (ISBN)
Systemvoraussetzungen
226,62 inkl. MwSt
(CHF 219,95)
Der eBook-Verkauf erfolgt durch die Lehmanns Media GmbH (Berlin) zum Preis in Euro inkl. MwSt.
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Games-based learning focuses on the exploration of high-quality computer games and associated software tools for education and training. Games-Based Learning Advancements for Multi-Sensory Human Computer Interfaces: Techniques and Effective Practices disseminates knowledge on the theory and practice of games-based learning, promoting the development and adoption of best practices. Through a combination of theoretical chapters as well as practical case studies, readers will benefit from expert knowledge and learn from the experiences of both researchers and practitioners from across the globe.
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Dateiformat: PDF (Portable Document Format)
Mit einem festen Seiten­layout eignet sich die PDF besonders für Fach­bücher mit Spalten, Tabellen und Abbild­ungen. Eine PDF kann auf fast allen Geräten ange­zeigt werden, ist aber für kleine Displays (Smart­phone, eReader) nur einge­schränkt geeignet.

Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID und die Software Adobe Digital Editions (kostenlos). Von der Benutzung der OverDrive Media Console raten wir Ihnen ab. Erfahrungsgemäß treten hier gehäuft Probleme mit dem Adobe DRM auf.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID sowie eine kostenlose App.
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