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Programmieren in der Grundschule

Systeme - Beispiele - Projektideen (3. und 4. Klasse)

(Autor)

Buch
64 Seiten
2021
scolix in der AAP Lehrerwelt GmbH (Verlag)
978-3-403-10615-9 (ISBN)
CHF 37,90 inkl. MwSt
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lt;b>Calliope, Scratch & Co.: So gelingt der Einstieg ins Coding und die Welt des Programmierens

Die Digitalisierung schreitet voran und somit werden auch Programmierfähigkeiten immer gefragter. Doch Sie müssen nicht in der Lage sein, komplexe Computerprogramme zu entwickeln, mit Programmieren mit Grundschülern lernen Sie speziell für Kinder im Grundschulalter entwickelte Programmierumgebungen kennen. Hiermit können Sie Ihre Klasse kritisch mit den ersten Programmiererfahrungen spielen und experimentieren lassen.

Mit praktischen Anleitungen, vom Anschließen bis zur Inbetriebnahme des ersten Programms und den wichtigsten Vor- und Nachteilen der der Systeme werden mit Beispielen und vielen Bildern die unterschiedlichen Möglichkeiten und Bestandteile des einfachen Programmierens in Scratch, Nepo oder MakeCode erklärt.
Erscheinungsdatum
Verlagsort Hamburg
Sprache deutsch
Maße 209 x 297 mm
Gewicht 256 g
Themenwelt Schulbuch / Wörterbuch Unterrichtsvorbereitung
Schlagworte 3. und 4. Klasse • Grundschule • Informatik • Themenübergreifend
ISBN-10 3-403-10615-2 / 3403106152
ISBN-13 978-3-403-10615-9 / 9783403106159
Zustand Neuware
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