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Ambientes educativos (eBook)

Clic –creativos, lúdicos, interactivos y colaborativos– para aprender en la era de la información.
eBook Download: PDF
2013
106 Seiten
Universidad de Los Andes (Verlag)
978-958-695-891-2 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Ambientes educativos - Álvaro Galvis Panqueva
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En Ambientes educativos clic creativos, lúdicos, interactivos y colaborativos para aprender en la era de la información se materializan ideas muy importantes que orientaron el desarrollo de dos proyectos sensacionales: Ludomática y Acertijos. En Ludomática se creó y sometió a prueba una pedagogía problémica y colaborativa en la que la lúdica, la interactividad y la tecnología se encontraron alrededor de ideas/ fuerzas poderosas que tienen plena vigencia, a pesar de que ha pasado ya más de una década desde que se articularon. La prueba de estas ideas y de las herramientas de trabajo que las acompañaron se hizo en educación no formal, con niños y niñas al cuidado de las casas de protección infantil del icbf, y sus resultados hicieron que la Alcaldía de Estocolmo le otorgara a Ludomática el Premio Global Bangemann, en 1999. Por su parte, Acertijos tiene como objetivo profundizar en el aprendizaje basado en el uso de problemas que exigen ser creativos para dar con una o más soluciones, en cuyo proceso la lúdica desempeña un papel importante como propulsor del deseo de hallar la solución a retos valederos, y la colaboración se convierte en un aliado para construir sobre la diferencia. Este libro está escrito a muchas manos, por parte de quienes tuvimos el honor y el gusto de participar en dichos proyectos. Al hacer clic en cada uno de los capítulos, el lector hallará los cimientos, principios, métodos y herramientas de los proyectos en mención.

Contexto y coautores
Presentación
Germán Bula Escobar
Agradecimientos
Álvaro H. Galvis Panqueva
Capítulo 1
Educación en la era de la información
Álvaro H. Galvis Panqueva
Capítulo 2
Ambientes educativos dic -creativos, lúdicos, interactivos y colaborativos-
Álvaro H. Galvis Panqueva
Gloria Bejarano Castro
Álvaro Sánchez Santos
Esperanza López Reyes
Capítulo 3
Seis ideas-fuerza para una pedagogía problémica y constructivista
Gloria Bejarano Castro
Álvaro H. Galvis Panqueva
Álvaro Sánchez Santos
Esperanza López Reyes
Mónica Trech
OIga Mariño Drews
Rosa Cristina Siabatto
Capítulo 4
Juego, acertijos y creatividad
Álvaro H. Galvis Panqueva
Olga Mariño Drews
Mónica Trech
Bernardo Recamán
Capítulo 5
Colaboración en ambientes interactivos
Luz Adriana Osorio Gómez
Álvaro Sánchez Santos
Capítulo 6
Micromundos lúdicos para exploración conjetural
Olga Mariño Drews
Álvaro H. Galvis Panqueva
Autores

Erscheint lt. Verlag 1.1.2013
Verlagsort Bogotá
Sprache spanisch
Themenwelt Schulbuch / Wörterbuch Lernhilfen
Schlagworte Ambientes educativos • creativos • interactivos • lúdicos
ISBN-10 958-695-891-4 / 9586958914
ISBN-13 978-958-695-891-2 / 9789586958912
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