Design and Development of Training Games (eBook)
Cambridge University Press (Verlag)
978-1-316-34280-0 (ISBN)
The multidisciplinary nature of learning-games development is key to successful projects. In this book, field leaders in serious games and professionals in entertainment games share practical guidelines and lessons from their own experiences researching and developing learning games. This volume includes: • The key elements of design and development that require particular attention from multiple disciplines to ensure success • An overview of successful models and methods, and the trade-offs made throughout the process, to guide development • Cohesive, multidisciplinary views of the issues that arise and of the techniques applied in order to produce effective learning games grounded in specific experiences, community consensus, and analysis of successful learning games that have already been released • The stories behind the games, to illustrate how final design and development decisions were reached. Aimed at professionals and academics interested in developing and researching learning games, it offers a comprehensive picture of the state of the art.
The multidisciplinary nature of learning-games development is key to successful projects. In this book, field leaders in serious games and professionals in entertainment games share practical guidelines and lessons from their own experiences researching and developing learning games. This volume includes: • The key elements of design and development that require particular attention from multiple disciplines to ensure success • An overview of successful models and methods, and the trade-offs made throughout the process, to guide development • Cohesive, multidisciplinary views of the issues that arise and of the techniques applied in order to produce effective learning games grounded in specific experiences, community consensus, and analysis of successful learning games that have already been released • The stories behind the games, to illustrate how final design and development decisions were reached. Aimed at professionals and academics interested in developing and researching learning games, it offers a comprehensive picture of the state of the art.
| Erscheint lt. Verlag | 10.11.2014 |
|---|---|
| Sprache | englisch |
| Themenwelt | Schulbuch / Wörterbuch ► Unterrichtsvorbereitung ► Unterrichts-Handreichungen |
| Mathematik / Informatik ► Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge | |
| Informatik ► Theorie / Studium ► Künstliche Intelligenz / Robotik | |
| Sozialwissenschaften ► Pädagogik ► Berufspädagogik | |
| ISBN-10 | 1-316-34280-8 / 1316342808 |
| ISBN-13 | 978-1-316-34280-0 / 9781316342800 |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
| Haben Sie eine Frage zum Produkt? |
Kopierschutz: Adobe-DRM
Adobe-DRM ist ein Kopierschutz, der das eBook vor Mißbrauch schützen soll. Dabei wird das eBook bereits beim Download auf Ihre persönliche Adobe-ID autorisiert. Lesen können Sie das eBook dann nur auf den Geräten, welche ebenfalls auf Ihre Adobe-ID registriert sind.
Details zum Adobe-DRM
Dateiformat: PDF (Portable Document Format)
Mit einem festen Seitenlayout eignet sich die PDF besonders für Fachbücher mit Spalten, Tabellen und Abbildungen. Eine PDF kann auf fast allen Geräten angezeigt werden, ist aber für kleine Displays (Smartphone, eReader) nur eingeschränkt geeignet.
Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen eine
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen eine
Geräteliste und zusätzliche Hinweise
Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.
aus dem Bereich