Planspiel Wirtschaft
Schülerfirma. Spiel mit CD-ROM ab 7. Schuljahr
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Wirtschaftliches Denken fördern!
Wie legt eine Firma die Preise ihrer Produkte fest? Welche Rolle spielen dabei Produktionsmenge, fixe Kosten und variable Kosten? Welchen Einfluss hat der Markt?
Im "Planspiel Wirtschaft Schülerfirma" erleben Schülerinnen und Schüler die Grundlagen wirtschaftlicher Entscheidungen hautnah - indem sie im Spiel ihre eigene Schülerfirma gründen.
Geeignet zum Einsatz innerhalb des Unterrichts und in der Projektarbeit ab Klasse 7.
Die Lehrer-CD-ROM enthält alle Bestandteile des Spiels sowie zusätzliche Arbeitsblätter und Musterklausuren.
Wie legt eine Firma die Preise ihrer Produkte fest? Welche Rolle spielen dabei Produktionsmenge, fixe Kosten und variable Kosten? Welchen Einfluss hat der Markt? Im „Planspiel Wirtschaft Schülerfirma“ erleben Schülerinnen und Schüler die Grundlagen wirtschaftlicher Entscheidungen hautnah - indem sie im Spiel ihre eigene Schülerfirma gründen. Geeignet zum Einsatz innerhalb des Unterrichts und in der Projektarbeit ab Klasse 7. Die Lehrer-CD-ROM enthält alle Bestandteile des Spiels sowie zusätzliche Arbeitsblätter und Musterklausuren."
Wie legt eine Firma die Preise ihrer Produkte fest? Welche Rolle spielen dabei Produktionsmenge, fixe Kosten und variable Kosten? Welchen Einfluss hat der Markt?
Im "Planspiel Wirtschaft Schülerfirma" erleben Schülerinnen und Schüler die Grundlagen wirtschaftlicher Entscheidungen hautnah - indem sie im Spiel ihre eigene Schülerfirma gründen.
Geeignet zum Einsatz innerhalb des Unterrichts und in der Projektarbeit ab Klasse 7.
Die Lehrer-CD-ROM enthält alle Bestandteile des Spiels sowie zusätzliche Arbeitsblätter und Musterklausuren.
Wie legt eine Firma die Preise ihrer Produkte fest? Welche Rolle spielen dabei Produktionsmenge, fixe Kosten und variable Kosten? Welchen Einfluss hat der Markt? Im „Planspiel Wirtschaft Schülerfirma“ erleben Schülerinnen und Schüler die Grundlagen wirtschaftlicher Entscheidungen hautnah - indem sie im Spiel ihre eigene Schülerfirma gründen. Geeignet zum Einsatz innerhalb des Unterrichts und in der Projektarbeit ab Klasse 7. Die Lehrer-CD-ROM enthält alle Bestandteile des Spiels sowie zusätzliche Arbeitsblätter und Musterklausuren."
| Sprache | deutsch |
|---|---|
| Gewicht | 556 g |
| Themenwelt | Schulbuch / Wörterbuch ► Lernhilfen |
| Schulbuch / Wörterbuch ► Schulbuch / Allgemeinbildende Schulen | |
| Schlagworte | Hauptschule • Lehrersoftware • Politik • Politik; Lernspiele (Nonbooks) • Wirtschaft; Lernspiele (Nonbooks) • Wirtschaft / Ökonomie; Lernspiele (Nonbooks) |
| ISBN-10 | 3-12-800477-3 / 3128004773 |
| ISBN-13 | 978-3-12-800477-8 / 9783128004778 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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