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Die Wahrscheinlichkeits-Box Sekundarstufe

Zufallsversuche durchführen, auswerten, erklären
Spiel
2008
Kallmeyer
425-034493363-2 (EAN)

Lese- und Medienproben

Die Wahrscheinlichkeits-Box Sekundarstufe - Andreas Koepsell
CHF 66,15 inkl. MwSt
lt;p> Die Wahrscheinlichkeits-Box enthält umfangreiches Übungsmaterial zu allen grundlegenden Inhalten der Wahrscheinlichkeitsrechnung und lädt Schülerinnen und Schüler zum selbstständigen Entdecken und Experimentieren ein.

Auf einen Blick:

  • Wahrscheinlichkeitsrechnung für die Klassen 5 - 10
  • Übungsmaterial, Aufgaben- und Hilfekarten - sofort einsetzbar
  • Die ideale Ergänzung zum Schulbuch

lt;p> Die Wahrscheinlichkeits-Box enthält umfangreiches Übungsmaterial zu allen grundlegenden Inhalten der Wahrscheinlichkeitsrechnung und lädt Schülerinnen und Schüler zum selbstständigen Entdecken und Experimentieren ein.

Auf einen Blick:

  • Wahrscheinlichkeitsrechnung für die Klassen 5 - 10
  • Übungsmaterial, Aufgaben- und Hilfekarten - sofort einsetzbar
  • Die ideale Ergänzung zum Schulbuch

Wahrscheinlichkeitsrechnung selbstständig entdecken

Die Wahrscheinlichkeits-Box bietet Ihnen umfassendes Übungsmaterial zur Wahrscheinlichkeitsrechnung in den Klassen 5 - 10. Die Box enthält Aufgaben- und Hilfekarten, die vielfältige Zufallsversuche anregen und die Auswertung anleiten. Passend dazu erhalten Sie die benötigten Materialien wie Farbscheiben, Spielpläne, Ziffern- und Buchstabenplättchen, verschiedenste Würfel und unregelmäßige Zufallsgeräte. Das Material hat einen hohen Aufforderungscharakter, bietet Ihnen vielfältige Differenzierungsmöglichkeiten und deckt alle grundlegenden Inhalte der Wahrscheinlichkeitsrechnung in den Klassen 5 - 10 ab.

Attraktive Materialien wie Farbscheiben, Spielpläne, Ziffern- und Buchstabenplättchen, verschiedenste Würfel, unregelmäßige Zufallsgeräte usw. laden die Schüler zum selbstständigen Entdecken und Experimentieren ein. Das Material hat einen hohen Aufforderungscharakter, bietet Ihnen vielfältige Differenzierungsmöglichkeiten und deckt alle grundlegenden Inhalte der Wahrscheinlichkeitsrechnung in den Klassen 5 - 10 ab. Die ideale Ergänzung zum Schulbuch!

Die Schülerinnen und Schüler erhalten Material, mit denen sie Zufallsversuche durchführen können. Die dazugehörigen Aufgabenkarten erklären, wie das Material zu verwenden ist, und stellen vielfältige Aufgaben, die mit den grundlegenden Begriffen und Verfahren der Wahrscheinlichkeitsrechnung lösbar sind. Und wenn die Schülerinnen und Schüler mal nicht weiter wissen, finden sie auf den sechs Hilfekarten in knapper Form alle benötigten Grundlagen.

Die Lösungen und Lösungswege sind im Begleitheft ausführlich erklärt.

Die Materialien im Einzelnen:

12 Aufgabenkarten "Farbscheiben":

  • Kreis-Untersatz
  • Drehzeiger
  • 3 Farbscheiben

12 Aufgabenkarten "Würfel":

  • Würfel im Würfel
  • Farbwürfel
  • Oktaeder-Würfel
  • Dodekaeder-Würfel
  • Tetraeder-Würfel
  • Zehnerwürfel mit den Ziffern von 0 bis 9
  • Zehnerwürfel mit den Zehnerzahlen von 00 bis 90
  • Blankowürfel mit den Buchstaben A, A, A, N, N, N
  • Blankowürfel mit den Buchstaben O, O, M, M, A, A

10 Aufgabenkarten "Baumwollbeutel":

  • Baumwollbeutel
  • 40 Spielsteine in vier verschiedenen Farben
  • Neun Plättchen mit den Ziffern von 1 bis 9
  • Sechs Buchstabenplättchen (O, O, M, M, A, A)

8 Aufgabenkarten "Unregelmäßige Zufallsgeräte":

  • 3 unterschiedliche Körper mit aufgedruckter Augenzahl, die nicht alle mit derselben Wahrscheinlichkeit fallen.

6 Hilfekarten

  • Auf diesen Karten sind das benötigte Wissen und die benötigten Verfahren zur Wahrscheinlichkeitsrechnung kurz dargestellt. Sie dienen den Schülerinnen und Schülern als Erinnerungsstütze und zur Wiederholung.
Reihe/Serie Kallmeyer Lernspiele
Sprache deutsch
Maße 225 x 310 mm
Gewicht 800 g
Einbandart kartoniert
Themenwelt Schulbuch / Wörterbuch
Schlagworte Arithmetik • Daten • Farbscheibe • Mathe • Mathematik • Mathematikunterricht (Sekundarstufe I) • Schule • Sekundarstufe • Unterricht • Wahrscheinlichkeitsrechnung • Wahrscheinlichkeitsrechnung; Lernspiele (Nonbooks) • Würfel • Zufall / Random (Statistik); Lernspiele (Nonbooks) • Zufall (Statistik); Lernspiele (Nonbooks) • Zufallsversuche
Zustand Neuware
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
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