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LETTRIS-D-LE-MP -

LETTRIS-D-LE-MP

Lernsoftware Deutsch als Mehrplatzversion mit Leveleditor
DVD-ROM (Software)
2009
LETTRIS Lernmittel Verlag (Hersteller)
978-3-932072-11-6 (ISBN)
CHF 169,95 inkl. MwSt
  • Titel ist leider vergriffen;
    keine Neuauflage
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Der enthaltene Leveleditor ermöglicht individuelle Spielergänzungen durch Eltern, Lehrer, Nachhilfeleher, Therapeuten usw. Er bietet die Möglichkeit, schnell und einfach individuelle Spielevarianten zu erstellen, wie zum Beispiel: Trainingsvarianten mit oft falsch geschriebenen Wörtern und Wortgruppen Zusammenstellen eigener Wortlisten mit den individuellen Problemwörtern und aktuellen Wörtern zur Diktatvorbereitungen Zusammenstellen von Vokabellisten für Englisch Veränderung der Geschwindigkeit, mit der Buchstaben bzw. Wörter auf dem Desktop erscheinen, um dem Lerntempo und Reaktionsvermögen des Spielers individuell gerecht zu werden.

Die Version ist netzwerkfähig und darf auf allen Computern des Lizenznehmers installiert werden. Damit ist es sehr gut geeignet für staatliche Schulen, für Ganztagsschulen, Privatschulen, Nachhilfe- und Therapieeinrichtungen, wenn mit Gruppen gearbeitet werden soll. Es können inividuelle Programme erstellt werden.
Enthält alle Deutsch-Trainingsmodule:
Lettris-D1 "Herabfallende Buchstaben"
Lettris-D2 "Finde den falschen Buchstaben!"
Lettris-D3 "Welches Wort ist richtig?"

Die Lieferung erfolgt auf CD. Mehrplatzlizenz für beliebig viele Installationen auf den Computern des Lizenznehmers.

Die netzwerkfähige Mehrplatzversion für Schulen und Fördereinrichtungen

Das Programmpaket enthält die Module D1, D2 und D3, den Leveleditor und ist zusätzlich netzwerkfähig (Installation auf einem Surfer mit Zugriff von allen angeschlossenen Computern).
Die Programme können auf allen Computern einer Schule oder einer ähnlichen Institution betrieben werden.
Es ist nicht erlaubt, die Programme in mehreren Schulen oder Institutionen oder Standorten, die einem Verband angehören, zu betreiben. Sollen diese Programme in mehreren Standorten, eines Schulverbandes oder einer Institution angewendet werden, ist eine Sonderlizenz erforderlich. Setzen Sie sich in diesen Fällen mit uns in Verbindung, wir machen Ihnen dazu ein Angebot.

Lettris-D enthält die Programme:
Lettris-D-1 „Herabfallende Buchstaben“
Lettris-D-2 „Finde den falschen Buchstaben!“
Lettris-D-3 „Welches Wort ist richtig?“

Lettris-D-1 „Herabfallende Buchstaben“
Vom oberen Bildschirmrand fallen einzelne Buchstaben herab, die mit Maus oder Taste zum vorher angezeigten Wort zusammengefügt werden sollen. Die herab fallenden Buchstaben sind so schnell wie möglich an den richtigen Platz zu bringen.
Der Spieler oder Mentor wählt das Trainingsprogramm aus einer Liste aus und beginnt mit der Spielstufe 1. In den unteren Stufen erscheint anfangs zur Hilfe das zu bildende Wort am Bildschirm oben rechts.
Mit den höheren Spielstufen erhöht sich die Fallgeschwindigkeit der Buchstaben, die dann auch gespiegelt und gedreht herab fallen. Überflüssige Buchstaben müssen erkannt und mit einem Tastenklick entfernt werden.

Eine Besonderheit bei Lettris D-1 besteht darin, dass eine
Spielstufe für ein Englisch-Training mit enthalten ist.

In den höheren Spielstufen fallen auch für die englischen Wörter die Buchstaben teils gespiegelt oder gedreht herab, so dass der Lerneffekt deutlich erhöht wird.

Lettris-D-2 „Finde den falschen Buchstaben!“
Auf dem Bildschirm erscheint ein Wort mit je einem falschen Buchstaben, der so schnell wie möglich erkannt und angeklickt werden soll. Fehlerhaftes Anklicken bewirkt, dass das richtige Ergebnis deutlich zum Einprägen auf dem Bildschirm erscheint. Durch die stetige Erhöhung des Tempos von Spielstufe zu Spielstufe wird neben dem buchstabierenden Lesen auch das Wortbildgedächtnis trainiert.

Spezielle IQ-Trainings in diesem Programmmodul zielen auf eine Verbesserung des aktiven Wortschatzes.
Lettris-D-3 „Welches Wort ist richtig?“
Auf dem Bildschirm erscheinen mehrere Wörter, von denen nur eines richtig geschrieben ist.
Dieses sollte so schnell wie möglich erkannt und angeklickt werden. Wird ein falsches Wort angeklickt, erscheint das richtige Wort in Rot deutlich auf dem Bildschirm, so dass der Spieler es sich einprägen kann.

Lettris-D-3 „Welches Wort ist richtig?“
Auf dem Bildschirm erscheinen mehrere Wörter, von denen nur eines richtig geschrieben ist.
Dieses sollte so schnell wie möglich erkannt und angeklickt werden. Wird ein falsches Wort angeklickt, erscheint das richtige Wort in Rot deutlich auf dem Bildschirm, so dass der Spieler es sich einprägen kann.


Was ist mit Lettris-D zu erreichen?

Durch das ständige Buchstabieren des Wortes beim richtigen Anordnen der Buchstaben in Lettris-D-1 werden die Lese- und Rechtschreibfertigkeiten intensiv trainiert. Außerdem werden visuelles Wahrnehmungsvermögen, speziell das schnelle Erkennen der richtigen Lage eines Buchstabens (wie b oder d) und eine schnelle Reaktionsfähigkeit effektiv verbessert. Solche Fähigkeiten korrelieren in vielen Intelligenztests sehr deutlich mit der allgemeinen Intelligenzleistung im sprachlichen Bereich.

?Verbesserung der intellektuellen Kompetenzen im sprachlichen Bereich
?Verbesserung des Kurz- und Langzeitgedächtnisses für Wortbilder
?Steigerung der Lese- und Rechtschreibleistungen
?Erhöhung des visuellen Wahrnehmungsvermögens
?Heranführung an ein erfolgsorientiertes Training
?Üben der Arbeit unter Zeitdruck



Sprache deutsch
Maße 183 x 273 mm
Gewicht 100 g
Einbandart DVD-Box
Themenwelt Schulbuch / Wörterbuch Lernhilfen
Schlagworte CD-ROM, DVD-ROM / Schule, Lernen/Lernhilfen, Abiturwissen • Deutsch • Förderunterricht • Grundschule • IQ-Training • Legasthenie • Lernhilfen • Lernsoftware • Sekundarstufe 1
ISBN-10 3-932072-11-1 / 3932072111
ISBN-13 978-3-932072-11-6 / 9783932072116
Zustand Neuware
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
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