25 Spiele für Trainings und Seminare 1
CD-ROM mit Videofallbeispielen
2009
GABAL (Hersteller)
978-3-89749-957-7 (ISBN)
GABAL (Hersteller)
978-3-89749-957-7 (ISBN)
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Eine Auswahl von Spielen für den Einsatz in Trainings und Seminaren
Gute Trainings gewinnen durch gut platzierte Spiele an Lebendigkeit und Einprägsamkeit. Besonders, wenn es sich um Spiele handelt, die eine Botschaft transportieren.
Der erste Teil geht auf die Bildung von Vertrauen innerhalb der Gruppe ein. Die Kooperationsspiele helfen den Teilnehmern, die anderen in der Gruppe als unterstützend wahrzunehmen. Im zweiten Teil geht es um Energieaufbau und um Kreativität. Diese Spiele sind anregend und abwechslungsreich. Sie ermöglichen den Teilnehmern, ihre Perspektive einfacher zu wechseln. Der dritte Teil ist dem Thema Entspannen/Konzentrieren gewidmet. Diese Spiele sind gut einSetzbar, wenn die Teilnehmer sich nach anspruchsvolleren Trainingsteilen regenerieren müssen.
Mit den "25 Top-Spielen" erhalten Sie eine hochwertige Auswahl an praxisbewährten Spielen, die Sie in unterschiedlichsten Seminar-, Trainings- und Unterrichtssituationen direkt erfolgreich einSetzen können.
Gute Trainings gewinnen durch gut platzierte Spiele an Lebendigkeit und Einprägsamkeit. Besonders, wenn es sich um Spiele handelt, die eine Botschaft transportieren.
Der erste Teil geht auf die Bildung von Vertrauen innerhalb der Gruppe ein. Die Kooperationsspiele helfen den Teilnehmern, die anderen in der Gruppe als unterstützend wahrzunehmen. Im zweiten Teil geht es um Energieaufbau und um Kreativität. Diese Spiele sind anregend und abwechslungsreich. Sie ermöglichen den Teilnehmern, ihre Perspektive einfacher zu wechseln. Der dritte Teil ist dem Thema Entspannen/Konzentrieren gewidmet. Diese Spiele sind gut einSetzbar, wenn die Teilnehmer sich nach anspruchsvolleren Trainingsteilen regenerieren müssen.
Mit den "25 Top-Spielen" erhalten Sie eine hochwertige Auswahl an praxisbewährten Spielen, die Sie in unterschiedlichsten Seminar-, Trainings- und Unterrichtssituationen direkt erfolgreich einSetzen können.
Erich Ziegler (Köln) studierte Linguistik und Informatik. Nach Abschluss seiner Trainerausbildung 1994 folgt er seiner Berufung als freier Trainer. Er ist begeisterter Suggestopäde und hat grosse Erfahrung im Umgang mit der Dynamik in Gruppen. Zudem ist er experimentierfreudig und ein eifriger Verfechter einer lebendigen, erwachsenengerechten Didaktik. Von Beginn seiner Karriere an setzte er Spiele zur Vermittlung von Inhalten und Einsichten in seinen Trainings für Wirtschaft und Verwaltung und bei Bildungsträgern ein.
| Erscheint lt. Verlag | 16.3.2009 |
|---|---|
| Reihe/Serie | CD-ROM |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 135 x 190 mm |
| Gewicht | 84 g |
| Einbandart | DVD-Box |
| Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Beruf / Finanzen / Recht / Wirtschaft ► Bewerbung / Karriere |
| Schlagworte | Einstieg • Gruppenspiele • Karriere • Methodik • Ratgeber • Seminar |
| ISBN-10 | 3-89749-957-6 / 3897499576 |
| ISBN-13 | 978-3-89749-957-7 / 9783897499577 |
| Zustand | Neuware |
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