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Für Anfänger: So schreibst du ein Buch (eBook)

Die Schritt-um-Schritt Anleitung von A bis Z
eBook Download: EPUB
2021 | 1. Auflage
252 Seiten
tredition (Verlag)
978-3-347-30264-8 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Für Anfänger: So schreibst du ein Buch -  Martin Selle,  Susanne Knauss
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Sie möchten ein Buch schreiben und veröffentlichen, verfügen jedoch über keine Vorkenntnisse und wissen deshalb nicht, wie Sie gezielt und zuverlässig an dieses Projekt herangehen können? Dann ist dieses Praxis-Handbuch genau richtig für Sie. Sie erfahren in diesem Kurs als Arbeitsbuch: - Das Geheimnis, wie Profiautoren Ideen finden und daraus perfekte Geschichten entwickeln. - Den besten Weg, wie Sie spielerisch leicht unvergessliche Figuren erschaffen. - Jene Meister-Techniken, mit denen Sie konkret Text auf's Papier bringen. - Die goldene Erfolgs-Methode, wie Sie die Handlung einer Geschichte ganz einfach aufbauen. - Wie Sie die größten Anfängerfehler vermeiden. - Beispiele, Arbeitsblätter, Checklisten ..., die Ihren Erfolg unumgänglich machen. - Und viel, viel mehr! 'Ich lernte Schreiben, indem ich die Besten imitierte.' (Ernest Hemingway)

MARTIN SELLE: - 70+ Bücher (auch in Sprachen wie Chinesisch, Vietnamesisch, Ukrainisch) - schuf das Genre der IQ-Bücher (modern geschriebene Spannung verknüpft mit Experten-Ratgebern) - Preise und Auszeichnungen wie den österreichischen Leserpreis Buchliebling 2007, Federhasenpreis prämiert 2000, 2001 - lernte das Schreibhandwerk über die führenden US Akademien für Fiction Writing (Lehrer wie Dan Brown (Da Vinci Code), James Patterson (14 New York Times Bestseller in Folge)) ... - 2018 ist er Thema der Masterarbeit 'Autorenschaftskonzepte im 21. Jahrhundert an der Ludwig Maximilians Universität München - gründete 2016 die Akademie für Fiction Writing VON NULL AUF AUTOR - BUCH SCHREIBEN FÜR JEDERMANN: Keine Vorkenntnisse nötig, um das Autorenhandwerk von A-Z zu lernen. Ziel: Lerne, ein Buch zu schreiben, es automatisiert zu verkaufen und schaffe dir ein passives Dauereinkommen. Nutze Schreiben zudem, um Spaß am Erzählen von Geschichten zu erleben, etwas von dir zu hinterlassen oder dich von seelischen Lasten zu befreien (Biografie schreiben). GRATIS E-Book und Infos auf: www.martinselle.com "Ich glaube, es ist unsere Verantwortung, Menschen, wo immer es geht, zu helfen, sich möglichst viele Türen zu einem erfolgreichen und erfüllten Leben in freiem Wohlstand öffnen zu können."

MARTIN SELLE: - 70+ Bücher (auch in Sprachen wie Chinesisch, Vietnamesisch, Ukrainisch) - schuf das Genre der IQ-Bücher (modern geschriebene Spannung verknüpft mit Experten-Ratgebern) - Preise und Auszeichnungen wie den österreichischen Leserpreis Buchliebling 2007, Federhasenpreis prämiert 2000, 2001 - lernte das Schreibhandwerk über die führenden US Akademien für Fiction Writing (Lehrer wie Dan Brown (Da Vinci Code), James Patterson (14 New York Times Bestseller in Folge)) ... - 2018 ist er Thema der Masterarbeit 'Autorenschaftskonzepte im 21. Jahrhundert an der Ludwig Maximilians Universität München - gründete 2016 die Akademie für Fiction Writing VON NULL AUF AUTOR - BUCH SCHREIBEN FÜR JEDERMANN: Keine Vorkenntnisse nötig, um das Autorenhandwerk von A-Z zu lernen. Ziel: Lerne, ein Buch zu schreiben, es automatisiert zu verkaufen und schaffe dir ein passives Dauereinkommen. Nutze Schreiben zudem, um Spaß am Erzählen von Geschichten zu erleben, etwas von dir zu hinterlassen oder dich von seelischen Lasten zu befreien (Biografie schreiben). GRATIS E-Book und Infos auf: www.martinselle.com "Ich glaube, es ist unsere Verantwortung, Menschen, wo immer es geht, zu helfen, sich möglichst viele Türen zu einem erfolgreichen und erfüllten Leben in freiem Wohlstand öffnen zu können."

VNAA
Schritt 2:


Figuren (er)schaffen

Techniken:
FIMAX-Technik (Grundpersonal der Geschichte)
HC-Technik (HollywoodCasting)
NSC-Technik (Charakteristische Namen)

Weitere Techniken im Rahmen der Ausbildung von VNAA:
Biografie
(Von der Geburt bis zum Beginn der Story)
FPG-Technik
(Figuren-Personigramm)
IZB-Technik
(3 Dimensionen der Figur zu Storybeginn, Ist-Zustand)
CHF-Technik
(Charakteristische Haupteigenschaft der Figur)
FGP-Technik
(Figur aus dem Gedächtnisprotokoll)

Wie wir Figuren textlich präsentieren:
Shading | Vorstellung zu Story-Beginn
Schilderung durch Umgebung | Nach und nach
Darstellung durch Handeln | Vergleich
Blick durch das Schlüsselloch | Blitzcharakterisierung

FIGUREN sind, was sie TUN, nicht, was sie sagen. Sie handeln aktiv, das zeigt dem Leser die Eigenschaften einer Figur, wie sie ist, ihren Charakter (Gesamtheit ihrer einzigartigen Eigenschaften).

Figuren tun alles, um ihr Ziel zu erreichen. Durch dieses zielgerichtete Handeln entsteht die Geschichte. Dabei interagieren sie miteinander, insbesondere die fünf Figuren, die das Grundpersonal einer Geschichte ausmachen.

STORY-GRUNDPERSONAL

5 Figuren bilden das Grundpersonal einer funktionierenden Geschichte:

1 - HELD (Protagonist, Hauptfigur)

2 - GEGENSPIELER (Antagonist, Nebenfigur)

3 - MENTOR (Berater des Helden, Nebenfigur)

4 - LOVEINTEREST (Angebetete des Helden, Nebenfigur)

5 - KUMPEL (enger Freund des Helden, Nebenfigur)

Hinzu kommen je nach Bedarf:

Platzhalter-Figuren

Dienen dem Helden meist als “Spiegel”, damit er ein Gegenüber hat, durch das er Informationen mitteilen kann.

Symbolfiguren

Verkörpern eine einzige Eigenschaft: Liebe, Mut, Gerechtigkeit … und sind durch diesen einen Charakterzug definiert.

Fantasyfiguren

Zauberer, Zwerge, Drachen … bevölkern sagenhafte Welten.

Nichtmenschliche Figuren

Tiere, Roboter, Aliens, Monster … mit menschlichen Eigenschaften: Biene Maja, Balu der Bär …

Wer ist die HAUPTFIGUR einer Geschichte?

Jene Figur, die das “letzte Wort” hat, die letztlich entscheidet, was getan wird (STAR TREK: Captain James T. Kirk entscheidet letzten Endes immer, was getan und wie vorgegangen wird).

In THE LION KING ist es Simba, der entscheidet, mutig zu sein und gleich König zu werden, er widersetzt sich den Anweisungen seines Vaters Mufasa und geht zum Elefantenfriedhof …

Nebenfiguren

✓ Motivieren den Helden zum Handeln (Nala drängt Simba, zurück zu kommen und Scar zu vertreiben)

✓ Teilen das Thema der Geschichte mit (König Mufasa erklärt Simba, dass jeder seinen Platz im ewigen Kreis des Lebens einnehmen muss)

✓ Verdeutlichen die Rolle des Helden (Simba du bist dazu bestimmt, der nächste König der Löwen zu werden, erklärt Mufasa seinem Sohn)

Wie gehen wir vor, um eine starke (dreidimensionale) Figur zu erschaffen? Diese Frage klären wir gleich. Sehen wir uns aber zuerst noch das Story-Grundpersonal aus dem KÖNIG DER LÖWEN an. Die FIMAX-Technik. Die Figurenmatrix zeigt uns die Beziehungen der 5 Figuren, die das Grundpersonal einer Geschichte bilden:

FIGUREN GRUNDPERSONAL
Der König der Löwen

1. HELD: Simba

2. GEGENSPIELER: Scar, Simbas Onkel

3. MENTOR: Mufasa, Simbas Vater und König

4. LOVEINTEREST: Nala, Simbas Freundin

5. KUMPEL: Timon und Pumbaa

Nebenfiguren

Rafiki, weiser Berater des Königs

Zazu, Diener von König Mufasa

Banzai, Shenzi und Ed, drei Hyänen

FIGUREN SCHAFFEN
Checkliste

1. Figur visualisieren

2. Charakteristischen Namen geben

3. Biografie schreiben

4. Personigramm schreiben

Aussehen - unverwechselbare Details geben

Besondere Eigenheiten verleihen

Standpunkt festlegen (Haltung, Einstellung, Weltanschauung)

Schwächen geben, Verletzlichkeit

5. Charakterlichen Ist-Zustand zu Beginn der Geschichte festlegen

3 Dimensionen - je 1 Haupteigenschaft definieren die wir zeigen

a) Familie

b) Beruf/Umfeld (Nachbarn, Freunde, Arbeitskollegen …)

c) Privat (die Figur mit sich alleine)

6. Charakteristische Haupteigenschaft der Figur bestimmen

1. FIGUR VISUALISIEREN (HC-Technik – HOLLYWOOD CASTING)

Eine Figur zu visualisieren, sie sich bildlich vorzustellen, erleichtert es, ihr einen treffenden Namen und einzigartige Charakterzüge zu verleihen, sie lebendig werden zu lassen. Wie können wir Figuren effektiv visualisieren?

1. SCHAUSPIELER

Bei dieser Technik stellen wir uns vor, welcher Schauspieler eine Figur aus unserer Geschichte spielen könnte. Dadurch wird diese Figur mit einem Schlag lebendig und wir können sie leichter vertiefen.

2. BILDER

Ebenso funktioniert es, eine Figur in uns als Autor schnell lebendig werden zu lassen, wenn wir uns - zum Beispiel aus einem Katalog – ein Foto als Vorlage suchen, das unserer Vorstellung der Figur entspricht.

3. MENSCHEN

Wir können Figuren auch mit uns bekannten Personen vergleichen, um sie uns besser vorstellen zu können.

4. INTERNET

Speziell bei Fantasiefiguren bieten Bilder aus dem Internet oft gute, erste Eindrücke von Feen, Monstern, Aliens …, um diesen eine erste grundlegende Gestalt zu verleihen.

Es lohnt sich, Figuren zu visualisieren. Wir kommen als Autor so leichter in einen kreativen Schaffensprozess. Figuren = Herz der Geschichte.

2. FIGUREN-NAMEN

Namen sind Charakter. Die NSC-Technik. Figuren tragen daher TREFFENDE Namen, die ihre Rolle innerhalb der Geschichte ausdrücken.

Bösewichte haben oft “dunkle” Vokale in ihren Namen. O, U, AU, A. Dunkle Vokale, lang gesprochen, suggerieren Gefährlichkeit, Macht, Skrupellosigkeit, Angst.

Positive Helden tragen Namen, hinter deren Bedeutung positive Werte stehen: Mut, Gerechtigkeit, Treue, Verlässlichkeit, Selbsthingabe.

“Helle” Vokale, wirken verniedlichend, lieb, kindlich: I, E, EI, EU.

DARTH VADER

Dunkler Vater. Darth Vader ist der Vater von Luke Skywalker und er steht auf der dunklen Seite der Macht.

LORD VOLDEMORT

“mort” bedeutet Mord. Und Voldemort hat die Eltern von Harry Potter ermordet.

SCAR

Deutsch: Narbe. Und Scar trägt eine Narbe.

FANTOMAS

Phantom, niemand weiß, wer sich hinter Fantomas verbirgt, wer er ist

JASON HUNTER

„Hunter“ bedeutet zu Deutsch Jäger. Und das ist Jason in DARK NIGHT.

LUKE SKYWALKER

“Sky” = Weltraum, “Walker” = Wanderer. Genau das ist Luke innerhalb von STAR WARS, ein Wanderer im Weltraum, der auf der guten Seite der Macht steht.

SIMBA

Das “i” im Namen gibt einen hellen, kindlichen Klang. In der afrikanischen Sprache Suaheli bedeutet Simba “Löwe”.

HARRY POTTER

Der erste Teil "Har" stammt von dem Althochdeutschen Wort "heima", was „das Heim, die Heimstatt“ bedeutet. Der zweite Teil "ry" ist mit dem althochdeutschen Wort "rihhi", welches "reich, mächtig, die Macht" oder auch "die Herrschaft" beschreibt, verwandt. Wir stellen also fest: Harry Potter trägt den Namen eines mächtigen, heimatlosen Jungen, mit einem, zumindest in England gebräuchlichen, Allerwelt-Nachnamen. Und das stimmt auffallend mit seinem Charakter überein.

JAMES BOND 007

James: Bedeutung eigentlich “Er (Gott) möge schützen”. Das tut 007, er schützt als Geheimagent die Welt vor Bösewichten.

E. T. (Extra Terrestrial)

E. T. bedeutet Außerirdischer, was er ist, da er nicht von der Erde stammt.

Kreieren wir Namen für unsere Figuren, überlegen wir uns stets einen Bezug zu deren charakterlicher Haupteigenschaft. Spätestens gute Lektoren erkennen darin ein Zeichen von Professionalität.

FIGUREN SIND EMOTIONEN EMOTIONEN RÜHREN DEN LESER

Die meisten Autoren haben gelernt, sich auf ihre Story zu konzentrieren, aber nicht auf ihre Figuren, insbesondere nicht auf die Hauptfigur.

Aber stell dir einmal vor, J. K. Rowling hätte damit Werbung gemacht, dass es um den Stein der Weisen geht und nicht um Harry Potter. Oder dass sie einen Fantasyroman geschrieben hat. Da würde der Leser sagen: „Fantasyromane gibt es viele.“

Und deshalb heißt es auf den Büchern, den Kinoplakaten und den Schultaschen: HARRY POTTER.

Gute Stories werden von ihren einzigartigen Figuren bestimmt und auch damit beworben. Figuren sind Emotionen. Und Emotionen sind das, was das Publikum tief berührt.

UND VERGESSEN WIR NICHT:

DU - der Autor - bist die wichtigste Figur! Ohne dich gibt es keinen Story-Helden. DU bist die Marke,...

Erscheint lt. Verlag 20.5.2021
Verlagsort Ahrensburg
Sprache deutsch
Themenwelt Sachbuch/Ratgeber Beruf / Finanzen / Recht / Wirtschaft Bewerbung / Karriere
Sachbuch/Ratgeber Beruf / Finanzen / Recht / Wirtschaft Wirtschaft
Wirtschaft
Schlagworte Autor werden • Buch schreiben • Handbuch Schreiben • Kinderbuch • Martin Selle • Roman schreiben • Schreibkurs • Schriftsteller • Susanne Knauss
ISBN-10 3-347-30264-8 / 3347302648
ISBN-13 978-3-347-30264-8 / 9783347302648
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