LAMA Dice (Spiel)
2021
Amigo Verlag
400-739602103-5 (EAN)
Amigo Verlag
400-739602103-5 (EAN)
Erfolgsfaktoren: * Würfelspiel-Variante des zum Spiel des Jahres 2019 nominierten LAMA * von LAMA bekannte und beliebte Grundidee mit neuen Elementen * leicht gelernt, schnell gespielt
LAMA Dice Lege Alle Minuspunkte Ab - das ist auch hier die Devise. Mit dem passenden Würfelwurf wird man Zahlen-Kärtchen los. Doch gilt es rechtzeitig auszusteigen, bevor man sich verzockt und ordentlich Minuspunkte kassiert! Denn um die wieder abgeben zu dürfen, braucht es den perfekten Zug - oder gleich dreifaches Lama-Glück. Die lässige Würfel-Variante zum Kultspiel! So spielt man LAMA Dice: * Jeder erhält offen sechs Kärtchen, die es loszuwerden gilt. * Wer am Zug ist, wirft die 3 Lama-Würfel oder steigt aus. * Entsprechend der gewürfelten Werte, darf man passende Kärtchen abgeben. * Passt keiner der gewürfelten Werte, ist es ein Fehlwurf und man kassiert ein Strafkärtchen. * Gibt es kein passendes Strafkärtchen mehr, kassiert man alle verbliebenen. * Die Runde endet, sobald ein Spieler alle seine Kärtchen abgeben konnte oder alle Spieler ausgestiegen sind. * Für verbliebene Kärtchen erhält man Minuspunkte in Form von Chips. * Wer alle Kärtchen loswird oder 3 Lamas würfelt, darf einen beliebigen Chip wieder abgeben. * Nach mehreren Runden gewinnt derjenige mit den wenigsten Minuspunkten.
LAMA Dice Lege Alle Minuspunkte Ab - das ist auch hier die Devise. Mit dem passenden Würfelwurf wird man Zahlen-Kärtchen los. Doch gilt es rechtzeitig auszusteigen, bevor man sich verzockt und ordentlich Minuspunkte kassiert! Denn um die wieder abgeben zu dürfen, braucht es den perfekten Zug - oder gleich dreifaches Lama-Glück. Die lässige Würfel-Variante zum Kultspiel! So spielt man LAMA Dice: * Jeder erhält offen sechs Kärtchen, die es loszuwerden gilt. * Wer am Zug ist, wirft die 3 Lama-Würfel oder steigt aus. * Entsprechend der gewürfelten Werte, darf man passende Kärtchen abgeben. * Passt keiner der gewürfelten Werte, ist es ein Fehlwurf und man kassiert ein Strafkärtchen. * Gibt es kein passendes Strafkärtchen mehr, kassiert man alle verbliebenen. * Die Runde endet, sobald ein Spieler alle seine Kärtchen abgeben konnte oder alle Spieler ausgestiegen sind. * Für verbliebene Kärtchen erhält man Minuspunkte in Form von Chips. * Wer alle Kärtchen loswird oder 3 Lamas würfelt, darf einen beliebigen Chip wieder abgeben. * Nach mehreren Runden gewinnt derjenige mit den wenigsten Minuspunkten.
Inhalt: * 70 Chips * 43 Kärtchen * 3 Würfel * 1 Spielanleitung
| Illustrationen | Rey Sommerkamp |
|---|---|
| Sprache | deutsch |
| Maße | 94 x 121 mm |
| Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Freizeit / Hobby ► Spielen / Raten |
| Schlagworte | Familienspiel |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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