Der geheimnisvolle Raum 2
13 Live Escape Games zur Bibel in 8 Spielformaten
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Der zweite Band des Bestsellers „Der geheimnisvolle Raum“ bietet nicht nur
13 neue Live Escape Games. 8 verschiedene Spielformate erweitern sowohl
die Zielgruppe als auch die Einsatzmöglichkeiten. Damit ist ein bunter Mix an
Live Escape Games entstanden für Kinder ab 8 Jahren, Jugendliche und
Erwachsene, für Outdoor-Fans und Hightech-Freaks, für mobile Aktionen, für
kleine und große Gruppen sowie mit geringem Vorbereitungsaufwand.
Zahlreiche Vorlagen zum Downloaden vereinfachen die Vorbereitung. Und
auch bei diesen Live Escape Games spielt der Glaube eine Rolle, indem sich
die Storys an biblischen Geschichten orientieren.
13 neue Live Escape Games. 8 verschiedene Spielformate erweitern sowohl
die Zielgruppe als auch die Einsatzmöglichkeiten. Damit ist ein bunter Mix an
Live Escape Games entstanden für Kinder ab 8 Jahren, Jugendliche und
Erwachsene, für Outdoor-Fans und Hightech-Freaks, für mobile Aktionen, für
kleine und große Gruppen sowie mit geringem Vorbereitungsaufwand.
Zahlreiche Vorlagen zum Downloaden vereinfachen die Vorbereitung. Und
auch bei diesen Live Escape Games spielt der Glaube eine Rolle, indem sich
die Storys an biblischen Geschichten orientieren.
Ingo Müller arbeitet als Referent für Teenager und Team-EC beim Deutscher Jugendverband "Entschieden für Christus" (EC) e. V. und wohnt in Schauenburg, in der Nähe von Kassel. Er ist Ehemann, Papa, Jugendreferent, Autor, Erlebnispädagoge, Partizipationstrainer, Potentialentfalter, BVB-Fan, Spieleliebhaber, Serienschauer, Warmbader, Fußballspieler, Escape Gamer, Mikroabenteurer und ein kreativer Nachfolger von Jesus.
| Erscheinungsdatum | 25.09.2020 |
|---|---|
| Zusatzinfo | mit Downloads |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 165 x 230 mm |
| Gewicht | 483 g |
| Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Sport |
| Kinder- / Jugendbuch ► Spielen / Lernen ► Abenteuer / Spielgeschichten | |
| Kinder- / Jugendbuch ► Spielen / Lernen ► Quiz / Rätsel | |
| Religion / Theologie ► Christentum ► Kirchengeschichte | |
| Schlagworte | Aktion • Bibel • Biblische Geschichten • Escape Game • Escape Room • geheimnisvolle Raum • Gemeindearbeit • Jugendarbeit • Jugendliche • Jungschararbeit • Konfirmandenarbeit • Mitarbeiter • Outdoor • Praxisbuch • Spiele |
| ISBN-10 | 3-87092-609-0 / 3870926090 |
| ISBN-13 | 978-3-87092-609-0 / 9783870926090 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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