Das große Buch der Denk- und Knobelspiele
Anaconda Verlag
9783730603857 (ISBN)
Lese- und Medienproben
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11, Vorwort des Herausgebers
16, Einleitung
31, Die Canterbury-Rätsel
71, Rätselhafte Zeiten auf Solvamhall Castle
82, Die vergnügten Mönche von Riddlewell
93, Der merkwürdige Ausbruch des königlichen Hofnarren
101, Die weihnachtliche Rätselgesellschaft des Squire
111, Die Abenteuer des Rätselclubs
130 Die Rätsel des Professors
140 Vermischte Rätsel
191, Lösungen
297, I. Arithmetische und algebraische Probleme
318, II. Geometrische Probleme
345, III. Punkt- und Linienprobleme
348, IV. Zählsteinprobleme
358, V. Unikursalitäts- und Streckenprobleme
368, VI. Kombinations- und Gruppenprobleme
378, VII. Schachbrettprobleme
399, VIII. Mess- und Packprobleme
404, IX. Flussquerungsprobleme
407, X. Gesellschaftsspielprobleme
411, XI. Magisches-Quadrat-Probleme
419, XII. Vermischte Knobeleien
427, XIII. Lösungen
| Erscheinungsdatum | 27.06.2016 |
|---|---|
| Übersetzer | Kai Kilian, Jens Knipp |
| Verlagsort | München |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 130 x 194 mm |
| Gewicht | 452 g |
| Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Freizeit / Hobby ► Spielen / Raten |
| Schlagworte | Denken • Denkspiel • Denksport • Gedächtnistraining • Gehirnjogging • Gehirn-Jogging • Knobeln • Knobelspiel • Kopfnüsse • Kopfrechnen • Logik • Raten • Rätseln • Rechnen |
| ISBN-13 | 9783730603857 / 9783730603857 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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