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Spiele entwickeln mit Unity 5 - Garvin Gurbat

Spiele entwickeln mit Unity 5

Praxiworkshops, Programmierung und Konzeption

Garvin Gurbat (Autor)

DVD-ROM (Software)
2015
Rheinwerk (Hersteller)
978-3-8362-3726-0 (ISBN)
CHF 52,85 inkl. MwSt
  • Titel ist leider vergriffen;
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Steigen Sie ein die Welt der Computerspiele! Garvin Gurbat zeigt Ihnen, wie Sie Unity einrichten und führt Sie durch die Oberfläche der Entwicklungssoftware. Sie erfahren, wie Sie die Werkzeuge und Funktionen einsetzen und rüsten sich für drei Praxisworkshops. Dabei erstellen Sie eigene Spielekomponenten, Grafiken und Animationen und entwickeln die Spielfigur und ihre Steuerung. Nebenbei machen Sie sich mit der C#-Programmierung vertraut. Und das Beste: Sie brauchen keine besonderen Programmierkenntnisse!

Aus dem Inhalt:

Die Oberfläche und Werkzeuge im Überblick
Assets selber erstellen (Grafiken, Musik, Animationen)
Die Spielfigur und ihre Steuerung entwickeln
C#-Programmierung leicht gemacht
Physik in Computerspielen simulieren
Computergegner und KI programmieren
2D- und 3D-Spiele entwickeln
Drei Spieleprojekte: Adventure, Jump-n-Run, Action-Shooter

Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 10 Stunden.

Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:

- Windows
- Mac

Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.

Garvin Gurbat ist Fachinformatiker, Software-Entwickler und Computerspieler aus Leidenschaft. Er kennt sich bestens in der Spieleszene und in der Unity-Community aus und betreibt neben einem Blog für Retro-Spiele auch einen Let’s-Play-YouTube-Kanal.

Erscheint lt. Verlag 29.6.2015
Reihe/Serie Galileo Computing
Video-Training
Verlagsort Bonn
Sprache deutsch
Gewicht 186 g
Themenwelt Sachbuch/Ratgeber Freizeit / Hobby Fotografieren / Filmen
Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Schlagworte 3D-Spiele • Adventure • C# • Computerspiele • Computerspiele (Programmierung/Entwicklung) • Games • Gaming • Lernkurs • Lernprogramm • Lernsoftware • Programmierung • Schulung • Spiele entwickeln • Spieleentwicklung • Spiele programmieren • Spieleprogrammierung • Tutorial • UNITY • Unity 5 • Unity (Spiele-Entwicklungsumgebung) • Videokurs • Videotraining • Workshop
ISBN-10 3-8362-3726-1 / 3836237261
ISBN-13 978-3-8362-3726-0 / 9783836237260
Zustand Neuware
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