Tempel-Falle (Spiel)
Entkommst du aus dem verrückten Labyrinth? Logikspiel mit mehreren Schwierigkeitsstufen. Für 1 Spieler
2013
Smart Toys and Games
871-012617867-6 (EAN)
Smart Toys and Games
871-012617867-6 (EAN)
- Titel erscheint in neuer Auflage
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SMARTGAMES - Logik-Training mit Spielspaß! Entkommst Du aus dem verrückten Labyrinth? Die Tempel-Falle - Entkommst Du aus dem ver-rückten Labyrinth? In diesem Labyrinth verändern die Wände immer wieder ihre Position. Nachdem Du den Tempel aus der jeweiligen Aufgabenstellung aufgebaut hast, kannst Du die Tempelteile verschieben und Deine Figur durch die entstehenden Gänge, über Treppen und Ebenen bewegen. Doch pass auf! Ein falscher Schritt, und schon endest Du als Abendessen für die Krokodile, die diesen Tempel bewohnen... Nur ein cleverer Abenteurer kann aus der Tempel-Falle entkommen! Inhalt: 48 Aufgaben in 4 verschiedenen Schwierigkeitsstufen, Lösungen, 8 verschiebbare Puzzleteile + 1 Spielfigur, Handliches Spielbrett mit Deckel zum Verstauen und Transportieren Für 1 Spieler ab 7 Jahren
| Sprache | Dutch; Flemish; englisch; französisch; deutsch; italienisch; portugiesisch; spanisch |
|---|---|
| Maße | 158 x 182 mm |
| Gewicht | 320 g |
| Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Freizeit / Hobby ► Spielen / Raten |
| Schlagworte | Denkspiele (Nonbooks) • Logikspiele (Nonbooks) • Spiele für 1 Person (Nonbooks) • Spiele für 1 Person / Solospiele (Nonbooks) • Spiele (Nonbooks) |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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