eSport-Recht
Beratungs- und Anwendungswissen, alphabetische Gesamtdarstellung
Seiten
2023
|
1. Auflage
Nomos (Verlag)
978-3-8487-5966-8 (ISBN)
Nomos (Verlag)
978-3-8487-5966-8 (ISBN)
Der juristische Beratungsbedarf in Sachen eSport nimmt im gleichen Maße wie dessen Popularität zu. Zugleich sind die entscheidenden juristischen Regeln über viele Gesetze verstreut.
Der neue SWK eSport-Recht: Beratung aus einer Hand
Der neue StichwortKommentar verbindet die Vorteile einer A-Z-Darstellung mit einer Fokussierung auf die Rechtsprobleme, die wirklich in der Praxis gelöst werden müssen. Seine Vorteile:
Themenauswahl: Fokus auf die typischen Beratungssituationen
Praktikabilität: verständliche Erläuterung des juristischen Problems sowie dessen Lösung für die Praxis
360 Grad: stete Verknüpfung mit dem erforderlichen Organisationswissen (z.B. über Publisher, Veranstalter, Clans oder eSportler) sowie den Begrifflichkeiten (z.B. Boosting oder Toxic Behaviour)
In einem Band: ersetzt die Anschaffung unzähliger Kommentare aus den verschiedensten Rechtsgebieten.
Die Themenschwerpunkte
Arbeitsrecht (Arbeitsvertrag, Bildschirmarbeit, Transfer u.a.)
Medien- und Jugendschutzrecht (Streaming, Lineares Fernsehen, Jugendarbeitsschutz)
Datenschutzrecht (Beschäftigtendatenschutz, Account u.a.)
Ausländerrecht (Aufenthalt, Immigration u.a.)
Verbandsrecht (Verbände, Verbandsgerichtsbarkeit u.a.)
Fazit
Der SWK ist die erste Adresse für die Rechtsberatung im eSport-Recht, aber insbesondere auch für die Beteiligten in der eSport-Szene selbst – seien es Spielehersteller:innen, Publisher und eSportler:innen, Teams und Clans, Veranstalter:innen, Sponsor:innen, Verbände oder Investor:innen.
Herausgeber und Autor:innen:
Das Werk wird von Prof. Dr. Martin Maties herausgegeben, Inhaber der Professur für Bürgerliches Recht, Arbeits- und Sozialrecht sowie Methodenlehre an der Universität Augsburg. Zudem ist er dort Leiter der Forschungsstelle für eSport-Recht.
Die Autor:innen sind erfahrene Expert:innen aus der Wissenschaft und anwaltlicher Praxis.
Der neue SWK eSport-Recht: Beratung aus einer Hand
Der neue StichwortKommentar verbindet die Vorteile einer A-Z-Darstellung mit einer Fokussierung auf die Rechtsprobleme, die wirklich in der Praxis gelöst werden müssen. Seine Vorteile:
Themenauswahl: Fokus auf die typischen Beratungssituationen
Praktikabilität: verständliche Erläuterung des juristischen Problems sowie dessen Lösung für die Praxis
360 Grad: stete Verknüpfung mit dem erforderlichen Organisationswissen (z.B. über Publisher, Veranstalter, Clans oder eSportler) sowie den Begrifflichkeiten (z.B. Boosting oder Toxic Behaviour)
In einem Band: ersetzt die Anschaffung unzähliger Kommentare aus den verschiedensten Rechtsgebieten.
Die Themenschwerpunkte
Arbeitsrecht (Arbeitsvertrag, Bildschirmarbeit, Transfer u.a.)
Medien- und Jugendschutzrecht (Streaming, Lineares Fernsehen, Jugendarbeitsschutz)
Datenschutzrecht (Beschäftigtendatenschutz, Account u.a.)
Ausländerrecht (Aufenthalt, Immigration u.a.)
Verbandsrecht (Verbände, Verbandsgerichtsbarkeit u.a.)
Fazit
Der SWK ist die erste Adresse für die Rechtsberatung im eSport-Recht, aber insbesondere auch für die Beteiligten in der eSport-Szene selbst – seien es Spielehersteller:innen, Publisher und eSportler:innen, Teams und Clans, Veranstalter:innen, Sponsor:innen, Verbände oder Investor:innen.
Herausgeber und Autor:innen:
Das Werk wird von Prof. Dr. Martin Maties herausgegeben, Inhaber der Professur für Bürgerliches Recht, Arbeits- und Sozialrecht sowie Methodenlehre an der Universität Augsburg. Zudem ist er dort Leiter der Forschungsstelle für eSport-Recht.
Die Autor:innen sind erfahrene Expert:innen aus der Wissenschaft und anwaltlicher Praxis.
| Erscheinungsdatum | 18.08.2023 |
|---|---|
| Reihe/Serie | NOMOS StichwortKommentar |
| Verlagsort | Baden-Baden |
| Sprache | deutsch |
| Gewicht | 1516 g |
| Einbandart | gebunden |
| Themenwelt | Recht / Steuern ► Privatrecht / Bürgerliches Recht |
| Schlagworte | aliens law • Anti-Doping • Arbeitsrecht • Arbeitsvertrag • Association law • Ausländerrecht • Beschäftigtendatenschutz • Bildschirmarbeit • Bürgerliches Recht • Civil Law • Clan • Computerspiel • Data Protection Law • Datenschutzrecht • EA Sports • E-Games • Elektronischer Sport • employee data protection • Employment contract • Erlösquellen • ESBD • esport • e-sportler • eSport-Recht • eSports • eSports law • Fairplay • FeSR • Forschungsstelle eSport-Recht • Franchise • Games • Hersteller • Investoren • Jugendschutz • Jugendschutzrecht • Liga • Lizenzvertrag • manufacturer • Markenrecht • Media Law • Medienrecht • personal rights • Persönlichkeitsrecht • Persönlichkeitsrechte • Plattformbetreiber • Rundfunkzulassung • screen work • Spiele • Spielehersteller • Sponsoring • Sportart • Sportwetten • SWK • Teams • Turnierveranstalter • Urheberrecht • Verbände • Verbandsrecht • Virtuelle Werbung • Werbeindustrie • Werbung • WESA • Youth Protection Law • Zuschauer |
| ISBN-10 | 3-8487-5966-7 / 3848759667 |
| ISBN-13 | 978-3-8487-5966-8 / 9783848759668 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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