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Le jeu vidéo, un objet juridique identifié - Geoffray Brunaux

Le jeu vidéo, un objet juridique identifié

Buch | Softcover
267 Seiten
2019
Mare & Martin (Verlag)
9782849344392 (ISBN)
CHF 54,60 inkl. MwSt

Premier grand succès du jeu vidéo, la borne d'arcade Pong a ouvert la voie à une nouvelle industrie dont les revenus concurrencent désormais ceux du cinéma.

Reposant sur l'exploitation des nouvelles technologies, le jeu vidéo pose de nombreuses questions de droit.

Certaines sont classiques, comme la titularité des droits d'auteur sur ces oeuvres. Mais elles appellent pourtant une réflexion nouvelle : revente de jeux dématérialisés, droits des « joueurs-créateurs » sur leurs productions.

D'autres sont inédites. Les atteintes portées à l'avatar du joueur sont-elles susceptibles d'être réprimées par le droit ? L'« e-sport » est-il un sport ? Les joueurs disposent-ils d'un droit de propriété sur les objets virtuels acquis en cours de partie ?

Reposant sur de nombreuses références du secteur, l'ouvrage s'adresse aux amateurs de jeux vidéo et aux juristes désireux de découvrir des problématiques souvent méconnues. Objet vidéoludique, le jeu vidéo n'en est pas moins un objet juridique.

Erscheinungsdatum
Sprache französisch
Maße 160 x 240 mm
Gewicht 442 g
Einbandart Paperback
Themenwelt Recht / Steuern Arbeits- / Sozialrecht Sozialrecht
Schlagworte DROIT PRIVE & S • Droit privé & sciences criminelles • MARE ET MARTIN
ISBN-13 9782849344392 / 9782849344392
Zustand Neuware
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
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